技能樹探索器
這是 靜態設定圖,不是已驗證的解鎖路線。包內記錄、連線及限制不代表目前可用;有衝突的前置條件須在遊戲中核對。
資料版本: Loop Dungeon
拖曳平移;使用節點或下方清單選取。連線只表示設定中的子節點關係;重疊座標已分開排版。
沒有符合條件的記錄。
電湧
點擊傷害 +3 每級(最高 +15)
- 記錄狀態
- 列於樹中;能否購買待核
- 英雄
- 通用
- 設定上限
- 5
技能樹記錄的前置條件
- 橫掃 ≥ 1 級
- 到達關卡:進度值 2
節點自身條件(與 技能樹不同)
- 橫掃 ≥ 10 級
完整費用記錄
條目編號保留原資料索引,不代表已確認的升級等級。
| 條目 # | 資源 | 數量 |
|---|---|---|
| #1 | 魔塵 | 500 |
| #2 | 魔塵 | 1000 |
| #3 | 魔塵 | 1500 |
| #4 | 魔塵 | 2000 |
| #5 | 魔塵 | 2500 |
設定中的子節點
此節點連結
魔塵之手
點擊魔塵 +1 每級(最高 +3)
- 記錄狀態
- 列於樹中;能否購買待核
- 英雄
- 通用
- 設定上限
- 3
技能樹記錄的前置條件
- 收成 ≥ 1 級
完整費用記錄
條目編號保留原資料索引,不代表已確認的升級等級。
| 條目 # | 資源 | 數量 |
|---|---|---|
| #1 | 升級點 | 1 |
| #2 | 升級點 | 2 |
| #3 | 升級點 | 3 |
設定中的子節點
此節點連結
鐵皮 IV
戰士防禦 +6 每級(最高 +48)
- 記錄狀態
- 列於樹中;能否購買待核
- 英雄
- 戰士
- 設定上限
- 8
技能樹記錄的前置條件
- 到達關卡:進度值 7
- 鐵皮 III ≥ 8 級
節點自身條件(與 技能樹不同)
- 到達關卡:進度值 3
- 鐵皮 II ≥ 1 級
完整費用記錄
條目編號保留原資料索引,不代表已確認的升級等級。
| 條目 # | 資源 | 數量 |
|---|---|---|
| #1 | 金幣 | 80000 |
| #2 | 升級點 | 1 |
| #3 | 魔塵 | 20000 |
| #4 | 金幣 | 500000 |
| #5 | 升級點 | 1 |
| #6 | 金幣 | 800000 |
| #7 | 魔塵 | 600000 |
| #8 | 魔塵 | 800000 |
毀滅 II
戰士暴擊傷害 +20% 每級(最高 +100%)
- 記錄狀態
- 列於樹中;能否購買待核
- 英雄
- 戰士
- 設定上限
- 5
技能樹記錄的前置條件
- 敏銳打擊 II ≥ 1 級
節點自身條件(與 技能樹不同)
- 銳利打擊 ≥ 1 級
完整費用記錄
條目編號保留原資料索引,不代表已確認的升級等級。
| 條目 # | 資源 | 數量 |
|---|---|---|
| #1 | 魔塵 | 1600 |
| #2 | 魔塵 | 3200 |
| #3 | 魔塵 | 6400 |
| #4 | 魔塵 | 12800 |
| #5 | 魔塵 | 25600 |
疾風貫矢
弓箭手穿透冷卻 -1秒每級(最高 -5秒)
- 記錄狀態
- 列於樹中;能否購買待核
- 英雄
- 弓箭手
- 設定上限
- 5
技能樹記錄的前置條件
- 穿刺射擊 ≥ 1 級
節點自身條件(與 技能樹不同)
完整費用記錄
條目編號保留原資料索引,不代表已確認的升級等級。
| 條目 # | 資源 | 數量 |
|---|---|---|
| #1 | 魔塵 | 100 |
| #2 | 金幣 | 1000 |
| #3 | 魔塵 | 500 |
| #4 | 金幣 | 10000 |
| #5 | 魔塵 | 5000 |
設定中的子節點
此節點連結
泰坦守護 II
首領防禦 +20 每級(最高 +80)
- 記錄狀態
- 明確要求正式版
- 英雄
- 通用
- 設定上限
- 4
技能樹記錄的前置條件
- 泰坦守衛 ≥ 4 級
- 到達關卡:進度值 5
- 要求正式版
節點自身條件(與 技能樹不同)
- 蔑視 ≥ 4 級
完整費用記錄
條目編號保留原資料索引,不代表已確認的升級等級。
| 條目 # | 資源 | 數量 |
|---|---|---|
| #1 | 魔塵 | 1000 |
| #2 | 魔塵 | 5000 |
| #3 | 魔塵 | 10000 |
| #4 | 魔塵 | 20000 |
設定中的子節點
此節點連結
泰坦守護 III
首領防禦 +25 每級(最高 +100)
- 記錄狀態
- 列於樹中;能否購買待核
- 英雄
- 通用
- 設定上限
- 4
技能樹記錄的前置條件
- 泰坦守護 II ≥ 4 級
- 到達關卡:進度值 8
節點自身條件(與 技能樹不同)
- 蔑視 ≥ 4 級
完整費用記錄
條目編號保留原資料索引,不代表已確認的升級等級。
| 條目 # | 資源 | 數量 |
|---|---|---|
| #1 | 魔塵 | 1000 |
| #2 | 魔塵 | 5000 |
| #3 | 魔塵 | 10000 |
| #4 | 魔塵 | 20000 |
遠程打擊
範圍半徑 +10% 每級(最高 +30%)
- 記錄狀態
- 列於樹中;能否購買待核
- 英雄
- 通用
- 設定上限
- 3
設定中的子節點
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精確
弓箭手攻擊 +3 每級(最高 +15)
- 記錄狀態
- 明確要求正式版
- 英雄
- 弓箭手
- 設定上限
- 5
技能樹記錄的前置條件
- 射手 ≥ 5 級
- 要求正式版
節點自身條件(與 技能樹不同)
- 射手 ≥ 5 級
完整費用記錄
條目編號保留原資料索引,不代表已確認的升級等級。
| 條目 # | 資源 | 數量 |
|---|---|---|
| #1 | 魔塵 | 200 |
| #2 | 魔塵 | 400 |
| #3 | 魔塵 | 800 |
| #4 | 魔塵 | 1600 |
| #5 | 魔塵 | 3200 |
射手
弓箭手攻擊 +1 每級(最高 +5)
- 記錄狀態
- 列於樹中;能否購買待核
- 英雄
- 弓箭手
- 設定上限
- 5
技能樹記錄的前置條件
- 遊俠 ≥ 1 級
完整費用記錄
條目編號保留原資料索引,不代表已確認的升級等級。
| 條目 # | 資源 | 數量 |
|---|---|---|
| #1 | 金幣 | 10 |
| #2 | 金幣 | 20 |
| #3 | 金幣 | 40 |
| #4 | 金幣 | 80 |
| #5 | 金幣 | 120 |
設定中的子節點
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快速出手
弓箭手攻擊速度 +5% 每級(最高 +50%)
- 記錄狀態
- 列於樹中;能否購買待核
- 英雄
- 弓箭手
- 設定上限
- 10
技能樹記錄的前置條件
- 射手 ≥ 2 級
節點自身條件(與 技能樹不同)
- 遊俠 ≥ 1 級
完整費用記錄
條目編號保留原資料索引,不代表已確認的升級等級。
| 條目 # | 資源 | 數量 |
|---|---|---|
| #1 | 金幣 | 20 |
| #2 | 金幣 | 50 |
| #3 | 魔塵 | 50 |
| #4 | 魔塵 | 100 |
| #5 | 金幣 | 1000 |
| #6 | 升級點 | 3 |
| #7 | 金幣 | 5000 |
| #8 | 魔塵 | 2000 |
| #9 | 金幣 | 20000 |
| #10 | 金幣 | 50000 |
設定中的子節點
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鷹眼
弓箭手暴擊率 +4 每級(最高 +20)
- 記錄狀態
- 列於樹中;能否購買待核
- 英雄
- 弓箭手
- 設定上限
- 5
技能樹記錄的前置條件
- 穿心者 ≥ 1 級
節點自身條件(與 技能樹不同)
- 射手 ≥ 1 級
完整費用記錄
條目編號保留原資料索引,不代表已確認的升級等級。
| 條目 # | 資源 | 數量 |
|---|---|---|
| #1 | 魔塵 | 200 |
| #2 | 金幣 | 2000 |
| #3 | 魔塵 | 1000 |
| #4 | 金幣 | 5000 |
| #5 | 金幣 | 10000 |
穿心者
弓箭手暴擊傷害 +10% 每級(最高 +100%)
- 記錄狀態
- 明確要求正式版
- 英雄
- 弓箭手
- 設定上限
- 10
技能樹記錄的前置條件
- 要求正式版
- 射手 ≥ 5 級
節點自身條件(與 技能樹不同)
- 遊俠 ≥ 1 級
- 要求正式版
完整費用記錄
條目編號保留原資料索引,不代表已確認的升級等級。
| 條目 # | 資源 | 數量 |
|---|---|---|
| #1 | 魔塵 | 1000 |
| #2 | 魔塵 | 2000 |
| #3 | 魔塵 | 3000 |
| #4 | 魔塵 | 3000 |
| #5 | 魔塵 | 3000 |
| #6 | 魔塵 | 3000 |
| #7 | 魔塵 | 3000 |
| #8 | 魔塵 | 3000 |
| #9 | 魔塵 | 3000 |
| #10 | 魔塵 | 3000 |
設定中的子節點
此節點連結
快速腳
移動速度 +5% 每級(最高 +25%)
- 記錄狀態
- 列於樹中;能否購買待核
- 英雄
- 弓箭手
- 設定上限
- 5
技能樹記錄的前置條件
- 遊俠 ≥ 1 級
完整費用記錄
條目編號保留原資料索引,不代表已確認的升級等級。
| 條目 # | 資源 | 數量 |
|---|---|---|
| #1 | 魔塵 | 10 |
| #2 | 魔塵 | 50 |
| #3 | 魔塵 | 100 |
| #4 | 魔塵 | 150 |
| #5 | 魔塵 | 200 |
深刺
弓箭手穿透次數 +1 每級(最高 +5)
- 記錄狀態
- 列於樹中;能否購買待核
- 英雄
- 弓箭手
- 設定上限
- 5
技能樹記錄的前置條件
- 穿刺射擊 ≥ 1 級
完整費用記錄
條目編號保留原資料索引,不代表已確認的升級等級。
| 條目 # | 資源 | 數量 |
|---|---|---|
| #1 | 魔塵 | 200 |
| #2 | 金幣 | 2000 |
| #3 | 魔塵 | 1000 |
| #4 | 金幣 | 10000 |
| #5 | 魔塵 | 5000 |
穿刺射擊
解鎖弓箭手技能:穿透箭 - 發射一支造成2倍攻擊傷害的箭矢,基礎可穿透3名敵人;穿透次數可升級。
- 記錄狀態
- 列於樹中;能否購買待核
- 英雄
- 弓箭手
- 設定上限
- 1
技能樹記錄的前置條件
- 快速出手 ≥ 1 級
- 到達關卡:進度值 1
節點自身條件(與 技能樹不同)
- 快速出手 ≥ 1 級
完整費用記錄
條目編號保留原資料索引,不代表已確認的升級等級。
| 條目 # | 資源 | 數量 |
|---|---|---|
| #1 | 魔塵 | 100 |
設定中的子節點
此節點連結
遊俠
解鎖英雄:弓箭手
- 記錄狀態
- 列於樹中;能否購買待核
- 英雄
- 弓箭手
- 設定上限
- 1
技能樹記錄的前置條件
- 急速 ≥ 2 級
完整費用記錄
條目編號保留原資料索引,不代表已確認的升級等級。
| 條目 # | 資源 | 數量 |
|---|---|---|
| #1 | 升級點 | 1 |
設定中的子節點
此節點連結
光輝循環
牧師無敵光環冷卻 -1秒每級(最高 -5秒)
- 記錄狀態
- 明確要求正式版
- 英雄
- 牧師
- 設定上限
- 5
技能樹記錄的前置條件
- 神聖之盾 ≥ 1 級
- 要求正式版
完整費用記錄
條目編號保留原資料索引,不代表已確認的升級等級。
| 條目 # | 資源 | 數量 |
|---|---|---|
| #1 | 魔塵 | 200 |
| #2 | 金幣 | 2000 |
| #3 | 魔塵 | 2000 |
| #4 | 金幣 | 5000 |
| #5 | 魔塵 | 5000 |
真空
全螢幕自動拾取
- 記錄狀態
- 未列入樹的節點清單
- 英雄
- 通用
- 設定上限
- 1
此記錄沒有可繪製的樹狀座標。
技能樹記錄的前置條件
- 橫掃 ≥ 100 級
完整費用記錄
條目編號保留原資料索引,不代表已確認的升級等級。
| 條目 # | 資源 | 數量 |
|---|---|---|
| #1 | 升級點 | 2 |
拾荒者
房間內所有敵人被消滅後,自動獲取房間內的戰利品。
- 記錄狀態
- 明確要求正式版
- 英雄
- 通用
- 設定上限
- 1
磁力
自動收集螢幕上所有金幣和物品
- 記錄狀態
- 列於樹中;能否購買待核
- 英雄
- 通用
- 設定上限
- 1
技能樹記錄的前置條件
- 橫掃 ≥ 1 級
完整費用記錄
條目編號保留原資料索引,不代表已確認的升級等級。
| 條目 # | 資源 | 數量 |
|---|---|---|
| #1 | 升級點 | 2 |
設定中的子節點
此節點連結
狂戰
戰士戰吼攻擊加成 +5 每級(最高 +50)
- 記錄狀態
- 列於樹中;能否購買待核
- 英雄
- 戰士
- 設定上限
- 10
技能樹記錄的前置條件
- 快速拉力賽 ≥ 1 級
完整費用記錄
條目編號保留原資料索引,不代表已確認的升級等級。
| 條目 # | 資源 | 數量 |
|---|---|---|
| #1 | 金幣 | 500 |
| #2 | 金幣 | 1000 |
| #3 | 金幣 | 2000 |
| #4 | 升級點 | 3 |
| #5 | 魔塵 | 2000 |
| #6 | 魔塵 | 5000 |
| #7 | 魔塵 | 10000 |
| #8 | 金幣 | 50000 |
| #9 | 金幣 | 100000 |
| #10 | 魔塵 | 50000 |
快速拉力賽
戰士戰吼冷卻 -1秒每級(最高 -5秒)
- 記錄狀態
- 列於樹中;能否購買待核
- 英雄
- 戰士
- 設定上限
- 5
技能樹記錄的前置條件
- 戰吼 ≥ 1 級
節點自身條件(與 技能樹不同)
- 戰吼 ≥ 10 級
完整費用記錄
條目編號保留原資料索引,不代表已確認的升級等級。
| 條目 # | 資源 | 數量 |
|---|---|---|
| #1 | 金幣 | 2000 |
| #2 | 金幣 | 5000 |
| #3 | 金幣 | 10000 |
| #4 | 金幣 | 20000 |
| #5 | 金幣 | 50000 |
設定中的子節點
此節點連結
鐵衛
戰士戰吼防禦加成 +5 每級(最高 +50)
- 記錄狀態
- 列於樹中;能否購買待核
- 英雄
- 戰士
- 設定上限
- 10
技能樹記錄的前置條件
- 快速拉力賽 ≥ 1 級
完整費用記錄
條目編號保留原資料索引,不代表已確認的升級等級。
| 條目 # | 資源 | 數量 |
|---|---|---|
| #1 | 金幣 | 500 |
| #2 | 魔塵 | 500 |
| #3 | 升級點 | 3 |
| #4 | 金幣 | 5000 |
| #5 | 金幣 | 10000 |
| #6 | 升級點 | 3 |
| #7 | 魔塵 | 5000 |
| #8 | 魔塵 | 10000 |
| #9 | 金幣 | 50000 |
| #10 | 魔塵 | 20000 |
戰吼
解鎖戰士技能:戰吼 - 使所有英雄獲得10點攻擊力和10點防禦力,持續5秒;增益結束後開始計算冷卻。
- 記錄狀態
- 列於樹中;能否購買待核
- 英雄
- 戰士
- 設定上限
- 1
技能樹記錄的前置條件
- 鐵皮 ≥ 1 級
完整費用記錄
條目編號保留原資料索引,不代表已確認的升級等級。
| 條目 # | 資源 | 數量 |
|---|---|---|
| #1 | 魔塵 | 50 |
設定中的子節點
此節點連結
敏銳打擊 II
戰士暴擊率 +3 每級(最高 +15)
- 記錄狀態
- 列於樹中;能否購買待核
- 英雄
- 戰士
- 設定上限
- 5
技能樹記錄的前置條件
節點自身條件(與 技能樹不同)
- 強度 I ≥ 2 級
完整費用記錄
條目編號保留原資料索引,不代表已確認的升級等級。
| 條目 # | 資源 | 數量 |
|---|---|---|
| #1 | 金幣 | 8000 |
| #2 | 金幣 | 16000 |
| #3 | 金幣 | 32000 |
| #4 | 金幣 | 64000 |
| #5 | 金幣 | 128000 |
設定中的子節點
此節點連結
枯萎防護
枯萎傷害減免 +1 HP/秒每級(最高 +3 HP/秒)
- 記錄狀態
- 列於樹中;能否購買待核
- 英雄
- 通用
- 設定上限
- 3
技能樹記錄的前置條件
- 邊緣 ≥ 2 級
節點自身條件(與 技能樹不同)
完整費用記錄
條目編號保留原資料索引,不代表已確認的升級等級。
| 條目 # | 資源 | 數量 |
|---|---|---|
| #1 | 金幣 | 3 |
| #2 | 金幣 | 10 |
| #3 | 金幣 | 20 |
設定中的子節點
此節點連結
蔑視
首領防禦 +10 每級(最高 +40)
- 記錄狀態
- 列於樹中;能否購買待核
- 英雄
- 通用
- 設定上限
- 4
技能樹記錄的前置條件
- 鐵皮 ≥ 3 級
完整費用記錄
條目編號保留原資料索引,不代表已確認的升級等級。
| 條目 # | 資源 | 數量 |
|---|---|---|
| #1 | 金幣 | 50 |
| #2 | 金幣 | 100 |
| #3 | 金幣 | 200 |
| #4 | 金幣 | 400 |
設定中的子節點
此節點連結
泰坦守衛
首領防禦 +15 每級(最高 +60)
- 記錄狀態
- 列於樹中;能否購買待核
- 英雄
- 通用
- 設定上限
- 4
技能樹記錄的前置條件
- 蔑視 ≥ 4 級
- 到達關卡:進度值 2
節點自身條件(與 技能樹不同)
- 蔑視 ≥ 4 級
完整費用記錄
條目編號保留原資料索引,不代表已確認的升級等級。
| 條目 # | 資源 | 數量 |
|---|---|---|
| #1 | 魔塵 | 1000 |
| #2 | 魔塵 | 5000 |
| #3 | 魔塵 | 10000 |
| #4 | 魔塵 | 20000 |
設定中的子節點
此節點連結
活力進階
隊伍最大生命 +100 每級(最高 +500)
- 記錄狀態
- 列於樹中;能否購買待核
- 英雄
- 通用
- 設定上限
- 5
技能樹記錄的前置條件
- 活力 ≥ 5 級
- 到達關卡:進度值 2
節點自身條件(與 技能樹不同)
- 邊緣 ≥ 1 級
完整費用記錄
條目編號保留原資料索引,不代表已確認的升級等級。
| 條目 # | 資源 | 數量 |
|---|---|---|
| #1 | 魔塵 | 200 |
| #2 | 魔塵 | 500 |
| #3 | 魔塵 | 1000 |
| #4 | 魔塵 | 3000 |
| #5 | 魔塵 | 10000 |
橫掃
點擊自動瞄準最近的敵人;範圍內的金幣和物品自動收集
- 記錄狀態
- 列於樹中;能否購買待核
- 英雄
- 通用
- 設定上限
- 1
技能樹記錄的前置條件
- 金手 ≥ 1 級
完整費用記錄
條目編號保留原資料索引,不代表已確認的升級等級。
| 條目 # | 資源 | 數量 |
|---|---|---|
| #1 | 升級點 | 1 |
設定中的子節點
此節點連結
邊緣
點擊傷害 +1 每級(最高 +5)
- 記錄狀態
- 列於樹中;能否購買待核
- 英雄
- 通用
- 設定上限
- 5
技能樹記錄的前置條件
沒有記錄
完整費用記錄
條目編號保留原資料索引,不代表已確認的升級等級。
| 條目 # | 資源 | 數量 |
|---|---|---|
| #1 | 金幣 | 1 |
| #2 | 金幣 | 5 |
| #3 | 金幣 | 20 |
| #4 | 金幣 | 50 |
| #5 | 金幣 | 100 |
設定中的子節點
此節點連結
電湧
點擊傷害 +100 每級(最高 +500)
- 記錄狀態
- 未列入樹的節點清單
- 英雄
- 通用
- 設定上限
- 5
此記錄沒有可繪製的樹狀座標。
技能樹記錄的前置條件
- 橫掃 ≥ 10 級
完整費用記錄
條目編號保留原資料索引,不代表已確認的升級等級。
| 條目 # | 資源 | 數量 |
|---|---|---|
| #1 | 金幣 | 5000 |
| #2 | 金幣 | 10000 |
| #3 | 金幣 | 20000 |
| #4 | 金幣 | 30000 |
| #5 | 金幣 | 50000 |
金手
點擊金幣加成 +1 每級(最高 +3);點擊魔塵加成 +1 每級(最高 +3)
- 記錄狀態
- 列於樹中;能否購買待核
- 英雄
- 通用
- 設定上限
- 3
設定中的子節點
此節點連結
賞金
魔塵掉落 +5 每級(最高 +15)
- 記錄狀態
- 列於樹中;能否購買待核
- 英雄
- 通用
- 設定上限
- 3
技能樹記錄的前置條件
- 魔塵之手 ≥ 1 級
節點自身條件(與 技能樹不同)
- 收成 ≥ 10 級
完整費用記錄
條目編號保留原資料索引,不代表已確認的升級等級。
| 條目 # | 資源 | 數量 |
|---|---|---|
| #1 | 金幣 | 5000 |
| #2 | 金幣 | 10000 |
| #3 | 金幣 | 20000 |
收成
魔塵掉落 +1 每級(最高 +3)
- 記錄狀態
- 明確要求正式版
- 英雄
- 通用
- 設定上限
- 3
技能樹記錄的前置條件
- 魔塵磁鐵 ≥ 1 級
- 要求正式版
節點自身條件(與 技能樹不同)
- 魔塵磁鐵 ≥ 1 級
完整費用記錄
條目編號保留原資料索引,不代表已確認的升級等級。
| 條目 # | 資源 | 數量 |
|---|---|---|
| #1 | 金幣 | 1000 |
| #2 | 金幣 | 2000 |
| #3 | 金幣 | 4000 |
設定中的子節點
此節點連結
魔塵磁鐵
魔塵掉落率 +20% 每級(最高 +100%)
- 記錄狀態
- 列於樹中;能否購買待核
- 英雄
- 通用
- 設定上限
- 5
技能樹記錄的前置條件
- 邊緣 ≥ 3 級
完整費用記錄
條目編號保留原資料索引,不代表已確認的升級等級。
| 條目 # | 資源 | 數量 |
|---|---|---|
| #1 | 升級點 | 1 |
| #2 | 升級點 | 2 |
| #3 | 升級點 | 2 |
| #4 | 升級點 | 3 |
| #5 | 升級點 | 3 |
設定中的子節點
此節點連結
蜂群
每波敵人數量 +1 每級(最高 +3)
- 記錄狀態
- 列於樹中;能否購買待核
- 英雄
- 通用
- 設定上限
- 3
永恆穿透箭
解鎖被動:弓箭手的所有箭矢(普通攻擊與三重箭)都會變為穿透箭,無需再手動施放穿透箭。
- 記錄狀態
- 列於樹中;能否購買待核
- 英雄
- 弓箭手
- 設定上限
- 1
技能樹記錄的前置條件
- 疾風貫矢 ≥ 1 級
節點自身條件(與 技能樹不同)
完整費用記錄
條目編號保留原資料索引,不代表已確認的升級等級。
| 條目 # | 資源 | 數量 |
|---|---|---|
| #1 | 轉生點 | 1 |
智慧
經驗獲取 +20% 每級(最高 +200%)
- 記錄狀態
- 列於樹中;能否購買待核
- 英雄
- 通用
- 設定上限
- 10
技能樹記錄的前置條件
- 活力 ≥ 3 級
節點自身條件(與 技能樹不同)
- 活力 ≥ 10 級
完整費用記錄
條目編號保留原資料索引,不代表已確認的升級等級。
| 條目 # | 資源 | 數量 |
|---|---|---|
| #1 | 魔塵 | 50 |
| #2 | 魔塵 | 100 |
| #3 | 魔塵 | 200 |
| #4 | 金幣 | 2000 |
| #5 | 金幣 | 5000 |
| #6 | 金幣 | 10000 |
| #7 | 金幣 | 20000 |
| #8 | 金幣 | 50000 |
| #9 | 金幣 | 100000 |
| #10 | 金幣 | 200000 |
閃擊
解鎖盜賊技能:閃擊 - 對隨機敵人快速攻擊3次,每次造成一次攻擊傷害;施放期間不會被普通攻擊打斷。
- 記錄狀態
- 列於樹中;能否購買待核
- 英雄
- 盜賊
- 設定上限
- 1
技能樹記錄的前置條件
- 盜賊 ≥ 1 級
完整費用記錄
條目編號保留原資料索引,不代表已確認的升級等級。
| 條目 # | 資源 | 數量 |
|---|---|---|
| #1 | 魔塵 | 150 |
設定中的子節點
此節點連結
意外之財
金幣掉落 +5 每級(最高 +15)
- 記錄狀態
- 列於樹中;能否購買待核
- 英雄
- 通用
- 設定上限
- 3
技能樹記錄的前置條件
- 財富 ≥ 1 級
- 到達關卡:進度值 4
節點自身條件(與 技能樹不同)
- 財富 ≥ 5 級
完整費用記錄
條目編號保留原資料索引,不代表已確認的升級等級。
| 條目 # | 資源 | 數量 |
|---|---|---|
| #1 | 魔塵 | 10000 |
| #2 | 魔塵 | 50000 |
| #3 | 魔塵 | 100000 |
財富
金幣掉落數量 +1 每級(最高 +3)
- 記錄狀態
- 列於樹中;能否購買待核
- 英雄
- 通用
- 設定上限
- 3
技能樹記錄的前置條件
- 魔塵磁鐵 ≥ 1 級
完整費用記錄
條目編號保留原資料索引,不代表已確認的升級等級。
| 條目 # | 資源 | 數量 |
|---|---|---|
| #1 | 魔塵 | 20 |
| #2 | 魔塵 | 40 |
| #3 | 魔塵 | 80 |
設定中的子節點
此節點連結
寒冰急凍
法師冰雹風暴冷卻 -1秒每級(最高 -5秒)
- 記錄狀態
- 明確要求正式版
- 英雄
- 法師
- 設定上限
- 5
技能樹記錄的前置條件
- 冰雹風暴 ≥ 1 級
- 要求正式版
完整費用記錄
條目編號保留原資料索引,不代表已確認的升級等級。
| 條目 # | 資源 | 數量 |
|---|---|---|
| #1 | 魔塵 | 1000 |
| #2 | 魔塵 | 2000 |
| #3 | 金幣 | 10000 |
| #4 | 金幣 | 20000 |
| #5 | 魔塵 | 10000 |
凜冬之握
法師冰雹風暴減速 +5% 每級(最高 +50%)
- 記錄狀態
- 明確要求正式版
- 英雄
- 法師
- 設定上限
- 10
技能樹記錄的前置條件
- 冰雹風暴 ≥ 1 級
- 要求正式版
完整費用記錄
條目編號保留原資料索引,不代表已確認的升級等級。
| 條目 # | 資源 | 數量 |
|---|---|---|
| #1 | 金幣 | 200 |
| #2 | 金幣 | 500 |
| #3 | 魔塵 | 500 |
| #4 | 魔塵 | 1000 |
| #5 | 金幣 | 5000 |
| #6 | 金幣 | 10000 |
| #7 | 魔塵 | 5000 |
| #8 | 魔塵 | 10000 |
| #9 | 金幣 | 50000 |
| #10 | 金幣 | 100000 |
急速
點擊冷卻 -10% 每級(最高 -30%)
- 記錄狀態
- 列於樹中;能否購買待核
- 英雄
- 通用
- 設定上限
- 3
技能樹記錄的前置條件
- 邊緣 ≥ 2 級
完整費用記錄
條目編號保留原資料索引,不代表已確認的升級等級。
| 條目 # | 資源 | 數量 |
|---|---|---|
| #1 | 金幣 | 5 |
| #2 | 金幣 | 30 |
| #3 | 金幣 | 100 |
設定中的子節點
此節點連結
持久光環
牧師光環持續時間 +1秒每級(最高 +5秒)
- 記錄狀態
- 列於樹中;能否購買待核
- 英雄
- 牧師
- 設定上限
- 5
技能樹記錄的前置條件
- 神聖之盾 ≥ 1 級
完整費用記錄
條目編號保留原資料索引,不代表已確認的升級等級。
| 條目 # | 資源 | 數量 |
|---|---|---|
| #1 | 魔塵 | 100 |
| #2 | 金幣 | 1000 |
| #3 | 魔塵 | 1000 |
| #4 | 金幣 | 5000 |
| #5 | 魔塵 | 5000 |
神聖之盾
解鎖牧師技能:無敵光環,持續5秒
- 記錄狀態
- 列於樹中;能否購買待核
- 英雄
- 牧師
- 設定上限
- 1
技能樹記錄的前置條件
- 牧師 ≥ 1 級
完整費用記錄
條目編號保留原資料索引,不代表已確認的升級等級。
| 條目 # | 資源 | 數量 |
|---|---|---|
| #1 | 魔塵 | 1000 |
設定中的子節點
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轉化
金幣和魔塵掉落三倍
- 記錄狀態
- 列於樹中;能否購買待核
- 英雄
- 通用
- 設定上限
- 1
奧術增幅
法師攻擊 +1 每級(最高 +5)
- 記錄狀態
- 明確要求正式版
- 英雄
- 法師
- 設定上限
- 5
技能樹記錄的前置條件
- 大法師 ≥ 1 級
- 要求正式版
完整費用記錄
條目編號保留原資料索引,不代表已確認的升級等級。
| 條目 # | 資源 | 數量 |
|---|---|---|
| #1 | 魔塵 | 15 |
| #2 | 魔塵 | 50 |
| #3 | 魔塵 | 100 |
| #4 | 魔塵 | 200 |
| #5 | 魔塵 | 400 |
設定中的子節點
此節點連結
地獄
法師攻擊 +4 每級(最高 +20)
- 記錄狀態
- 列於樹中;能否購買待核
- 英雄
- 法師
- 設定上限
- 5
技能樹記錄的前置條件
- 奧術增幅 ≥ 1 級
節點自身條件(與 技能樹不同)
- 大法師 ≥ 1 級
完整費用記錄
條目編號保留原資料索引,不代表已確認的升級等級。
| 條目 # | 資源 | 數量 |
|---|---|---|
| #1 | 魔塵 | 100 |
| #2 | 魔塵 | 200 |
| #3 | 魔塵 | 500 |
| #4 | 魔塵 | 1000 |
| #5 | 魔塵 | 2000 |
設定中的子節點
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元素洞察
法師暴擊率 +4 每級(最高 +20)
- 記錄狀態
- 明確要求正式版
- 英雄
- 法師
- 設定上限
- 5
技能樹記錄的前置條件
- 大法師 ≥ 1 級
- 要求正式版
完整費用記錄
條目編號保留原資料索引,不代表已確認的升級等級。
| 條目 # | 資源 | 數量 |
|---|---|---|
| #1 | 魔塵 | 100 |
| #2 | 魔塵 | 400 |
| #3 | 魔塵 | 1000 |
| #4 | 魔塵 | 2000 |
| #5 | 魔塵 | 5000 |
設定中的子節點
此節點連結
法術過載
法師暴擊傷害 +10% 每級(最高 +50%)
- 記錄狀態
- 明確要求正式版
- 英雄
- 法師
- 設定上限
- 5
技能樹記錄的前置條件
- 要求正式版
- 元素洞察 ≥ 1 級
節點自身條件(與 技能樹不同)
- 大法師 ≥ 1 級
- 要求正式版
完整費用記錄
條目編號保留原資料索引,不代表已確認的升級等級。
| 條目 # | 資源 | 數量 |
|---|---|---|
| #1 | 金幣 | 1000 |
| #2 | 金幣 | 2000 |
| #3 | 金幣 | 4000 |
| #4 | 金幣 | 8000 |
| #5 | 金幣 | 16000 |
冰雹風暴
解鎖法師技能:冰雹風暴 - 對所有敵人和首領造成其當前生命值8%的傷害,並使其移動和攻擊速度降低20%,持續3秒。
- 記錄狀態
- 列於樹中;能否購買待核
- 英雄
- 法師
- 設定上限
- 1
技能樹記錄的前置條件
- 地獄 ≥ 1 級
完整費用記錄
條目編號保留原資料索引,不代表已確認的升級等級。
| 條目 # | 資源 | 數量 |
|---|---|---|
| #1 | 升級點 | 3 |
設定中的子節點
此節點連結
奧術衝刺
移動速度 +5% 每級(最高 +25%)
- 記錄狀態
- 列於樹中;能否購買待核
- 英雄
- 法師
- 設定上限
- 5
技能樹記錄的前置條件
- 大法師 ≥ 1 級
完整費用記錄
條目編號保留原資料索引,不代表已確認的升級等級。
| 條目 # | 資源 | 數量 |
|---|---|---|
| #1 | 金幣 | 10 |
| #2 | 金幣 | 50 |
| #3 | 金幣 | 100 |
| #4 | 金幣 | 200 |
| #5 | 金幣 | 300 |
大法師
解鎖英雄:法師 - 每 2 秒向敵人發射火球
- 記錄狀態
- 明確要求正式版
- 英雄
- 法師
- 設定上限
- 1
技能樹記錄的前置條件
- 遠程打擊 ≥ 1 級
- 到達關卡:進度值 2
- 要求正式版
節點自身條件(與 技能樹不同)
- 遠程打擊 ≥ 1 級
完整費用記錄
條目編號保留原資料索引,不代表已確認的升級等級。
| 條目 # | 資源 | 數量 |
|---|---|---|
| #1 | 升級點 | 3 |
設定中的子節點
此節點連結
奧術流
法師隕石冷卻 -1秒每級(最高 -5秒)
- 記錄狀態
- 列於樹中;能否購買待核
- 英雄
- 法師
- 設定上限
- 5
技能樹記錄的前置條件
- 流星 ≥ 1 級
完整費用記錄
條目編號保留原資料索引,不代表已確認的升級等級。
| 條目 # | 資源 | 數量 |
|---|---|---|
| #1 | 魔塵 | 100 |
| #2 | 金幣 | 1000 |
| #3 | 金幣 | 5000 |
| #4 | 魔塵 | 5000 |
| #5 | 金幣 | 20000 |
彈幕
法師隕石數量 +1 每級(最高 +3)
- 記錄狀態
- 列於樹中;能否購買待核
- 英雄
- 法師
- 設定上限
- 3
技能樹記錄的前置條件
- 流星 ≥ 1 級
完整費用記錄
條目編號保留原資料索引,不代表已確認的升級等級。
| 條目 # | 資源 | 數量 |
|---|---|---|
| #1 | 金幣 | 5000 |
| #2 | 魔塵 | 5000 |
| #3 | 金幣 | 20000 |
流星
法師技能:隕石投擲 - 10倍傷害,投擲 2 次,間隔 1 秒
- 記錄狀態
- 列於樹中;能否購買待核
- 英雄
- 法師
- 設定上限
- 1
技能樹記錄的前置條件
- 大法師 ≥ 1 級
完整費用記錄
條目編號保留原資料索引,不代表已確認的升級等級。
| 條目 # | 資源 | 數量 |
|---|---|---|
| #1 | 升級點 | 3 |
設定中的子節點
此節點連結
活力
隊伍最大生命 +20 每級(最高 +100)
- 記錄狀態
- 列於樹中;能否購買待核
- 英雄
- 通用
- 設定上限
- 5
技能樹記錄的前置條件
- 邊緣 ≥ 1 級
完整費用記錄
條目編號保留原資料索引,不代表已確認的升級等級。
| 條目 # | 資源 | 數量 |
|---|---|---|
| #1 | 金幣 | 1 |
| #2 | 金幣 | 5 |
| #3 | 金幣 | 20 |
| #4 | 金幣 | 100 |
| #5 | 金幣 | 300 |
設定中的子節點
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神聖催化
解鎖牧師技能:啟動 - 選擇另一名英雄的主動技能立即施放,無視其冷卻狀態;觸發的技能不會進入冷卻。
- 記錄狀態
- 明確要求正式版
- 英雄
- 牧師
- 設定上限
- 1
技能樹記錄的前置條件
- 要求正式版
- 牧師 ≥ 1 級
完整費用記錄
條目編號保留原資料索引,不代表已確認的升級等級。
| 條目 # | 資源 | 數量 |
|---|---|---|
| #1 | 金幣 | 1000 |
設定中的子節點
此節點連結
神聖急速
牧師啟動冷卻 -1秒每級(最高 -5秒)
- 記錄狀態
- 明確要求正式版
- 英雄
- 牧師
- 設定上限
- 5
技能樹記錄的前置條件
- 要求正式版
- 神聖催化 ≥ 1 級
完整費用記錄
條目編號保留原資料索引,不代表已確認的升級等級。
| 條目 # | 資源 | 數量 |
|---|---|---|
| #1 | 金幣 | 2000 |
| #2 | 魔塵 | 2000 |
| #3 | 魔塵 | 5000 |
| #4 | 金幣 | 20000 |
| #5 | 金幣 | 50000 |
設定中的子節點
此節點連結
神聖更新
牧師啟動無冷卻機率 +5%
- 記錄狀態
- 明確要求正式版
- 英雄
- 牧師
- 設定上限
- 1
重生 II
牧師治療量 +5 HP 每級(最高 +25 HP)
- 記錄狀態
- 列於樹中;能否購買待核
- 英雄
- 牧師
- 設定上限
- 5
技能樹記錄的前置條件
- 重生 I ≥ 5 級
- 到達關卡:進度值 3
完整費用記錄
條目編號保留原資料索引,不代表已確認的升級等級。
| 條目 # | 資源 | 數量 |
|---|---|---|
| #1 | 魔塵 | 200 |
| #2 | 魔塵 | 500 |
| #3 | 魔塵 | 1000 |
| #4 | 魔塵 | 2000 |
| #5 | 魔塵 | 5000 |
重生 I
牧師治療量 +2 HP 每級(最高 +10 HP)
- 記錄狀態
- 列於樹中;能否購買待核
- 英雄
- 牧師
- 設定上限
- 5
技能樹記錄的前置條件
- 牧師 ≥ 1 級
完整費用記錄
條目編號保留原資料索引,不代表已確認的升級等級。
| 條目 # | 資源 | 數量 |
|---|---|---|
| #1 | 魔塵 | 100 |
| #2 | 魔塵 | 200 |
| #3 | 魔塵 | 500 |
| #4 | 魔塵 | 1000 |
| #5 | 魔塵 | 2000 |
設定中的子節點
此節點連結
神聖的步伐
移動速度 +5% 每級(最高 +25%)
- 記錄狀態
- 列於樹中;能否購買待核
- 英雄
- 牧師
- 設定上限
- 5
技能樹記錄的前置條件
- 殺手本能 ≥ 1 級
節點自身條件(與 技能樹不同)
- 戰鬥行軍 ≥ 10 級
完整費用記錄
條目編號保留原資料索引,不代表已確認的升級等級。
| 條目 # | 資源 | 數量 |
|---|---|---|
| #1 | 金幣 | 100 |
| #2 | 金幣 | 500 |
| #3 | 金幣 | 1000 |
| #4 | 金幣 | 2000 |
| #5 | 金幣 | 4000 |
設定中的子節點
此節點連結
牧師
解鎖英雄:牧師 - 每3秒為全隊回復3 HP
- 記錄狀態
- 列於樹中;能否購買待核
- 英雄
- 牧師
- 設定上限
- 1
技能樹記錄的前置條件
- 活力 ≥ 2 級
完整費用記錄
條目編號保留原資料索引,不代表已確認的升級等級。
| 條目 # | 資源 | 數量 |
|---|---|---|
| #1 | 轉生點 | 1 |
設定中的子節點
此節點連結
暗影之刃
盜賊攻擊 +1 每級(最高 +5)
- 記錄狀態
- 明確要求正式版
- 英雄
- 盜賊
- 設定上限
- 5
技能樹記錄的前置條件
- 盜賊 ≥ 1 級
- 要求正式版
完整費用記錄
條目編號保留原資料索引,不代表已確認的升級等級。
| 條目 # | 資源 | 數量 |
|---|---|---|
| #1 | 金幣 | 100 |
| #2 | 魔塵 | 200 |
| #3 | 金幣 | 1000 |
| #4 | 魔塵 | 500 |
| #5 | 金幣 | 2000 |
設定中的子節點
此節點連結
暗影步
盜賊分身冷卻 -1秒每級(最高 -5秒)
- 記錄狀態
- 明確要求正式版
- 英雄
- 盜賊
- 設定上限
- 5
技能樹記錄的前置條件
- 要求正式版
- 分身 ≥ 1 級
完整費用記錄
條目編號保留原資料索引,不代表已確認的升級等級。
| 條目 # | 資源 | 數量 |
|---|---|---|
| #1 | 金幣 | 500 |
| #2 | 魔塵 | 1000 |
| #3 | 金幣 | 2000 |
| #4 | 魔塵 | 5000 |
| #5 | 金幣 | 20000 |
分身軍團
盜賊分身數量 +1 每級(最高 +2)
- 記錄狀態
- 明確要求正式版
- 英雄
- 盜賊
- 設定上限
- 2
技能樹記錄的前置條件
- 分身 ≥ 1 級
- 要求正式版
完整費用記錄
條目編號保留原資料索引,不代表已確認的升級等級。
| 條目 # | 資源 | 數量 |
|---|---|---|
| #1 | 魔塵 | 1000 |
| #2 | 魔塵 | 10000 |
殺手本能
盜賊暴擊率 +3 每級(最高 +15)
- 記錄狀態
- 明確要求正式版
- 英雄
- 盜賊
- 設定上限
- 5
技能樹記錄的前置條件
- 要求正式版
- 暗影之刃 ≥ 1 級
節點自身條件(與 技能樹不同)
- 盜賊 ≥ 1 級
- 要求正式版
完整費用記錄
條目編號保留原資料索引,不代表已確認的升級等級。
| 條目 # | 資源 | 數量 |
|---|---|---|
| #1 | 金幣 | 1000 |
| #2 | 魔塵 | 1000 |
| #3 | 金幣 | 5000 |
| #4 | 升級點 | 3 |
| #5 | 金幣 | 20000 |
設定中的子節點
此節點連結
背刺精通
盜賊暴擊傷害 +10% 每級(最高 +100%)
- 記錄狀態
- 明確要求正式版
- 英雄
- 盜賊
- 設定上限
- 10
技能樹記錄的前置條件
- 要求正式版
- 殺手本能 ≥ 1 級
節點自身條件(與 技能樹不同)
- 盜賊 ≥ 1 級
- 要求正式版
完整費用記錄
條目編號保留原資料索引,不代表已確認的升級等級。
| 條目 # | 資源 | 數量 |
|---|---|---|
| #1 | 魔塵 | 100 |
| #2 | 魔塵 | 200 |
| #3 | 魔塵 | 500 |
| #4 | 魔塵 | 1000 |
| #5 | 魔塵 | 2000 |
| #6 | 魔塵 | 2000 |
| #7 | 魔塵 | 2000 |
| #8 | 魔塵 | 2000 |
| #9 | 魔塵 | 2000 |
| #10 | 魔塵 | 2000 |
暗影逆轉
盜賊閃擊冷卻 -1秒每級(最高 -5秒)
- 記錄狀態
- 明確要求正式版
- 英雄
- 盜賊
- 設定上限
- 5
技能樹記錄的前置條件
- 要求正式版
- 閃擊突襲 ≥ 1 級
節點自身條件(與 技能樹不同)
- 要求正式版
- 閃擊 ≥ 1 級
完整費用記錄
條目編號保留原資料索引,不代表已確認的升級等級。
| 條目 # | 資源 | 數量 |
|---|---|---|
| #1 | 金幣 | 2000 |
| #2 | 魔塵 | 1000 |
| #3 | 金幣 | 10000 |
| #4 | 魔塵 | 5000 |
| #5 | 金幣 | 50000 |
閃擊突襲
盜賊閃擊次數 +1 每級(最高 +3)
- 記錄狀態
- 明確要求正式版
- 英雄
- 盜賊
- 設定上限
- 3
技能樹記錄的前置條件
- 要求正式版
- 閃擊 ≥ 1 級
完整費用記錄
條目編號保留原資料索引,不代表已確認的升級等級。
| 條目 # | 資源 | 數量 |
|---|---|---|
| #1 | 魔塵 | 100 |
| #2 | 魔塵 | 500 |
| #3 | 魔塵 | 1000 |
設定中的子節點
此節點連結
團隊洞察
盜賊閃擊使用隊伍暴擊率
- 記錄狀態
- 列於樹中;能否購買待核
- 英雄
- 盜賊
- 設定上限
- 1
技能樹記錄的前置條件
- 閃擊 ≥ 1 級
- 到達關卡:進度值 5
節點自身條件(與 技能樹不同)
完整費用記錄
條目編號保留原資料索引,不代表已確認的升級等級。
| 條目 # | 資源 | 數量 |
|---|---|---|
| #1 | 轉生點 | 1 |
團隊背刺
盜賊閃擊使用隊伍暴擊傷害
- 記錄狀態
- 列於樹中;能否購買待核
- 英雄
- 盜賊
- 設定上限
- 1
技能樹記錄的前置條件
- 閃擊 ≥ 1 級
- 到達關卡:進度值 5
節點自身條件(與 技能樹不同)
完整費用記錄
條目編號保留原資料索引,不代表已確認的升級等級。
| 條目 # | 資源 | 數量 |
|---|---|---|
| #1 | 轉生點 | 1 |
盜賊
解鎖英雄:盜賊
- 記錄狀態
- 明確要求正式版
- 英雄
- 盜賊
- 設定上限
- 1
技能樹記錄的前置條件
- 魔塵磁鐵 ≥ 1 級
- 到達關卡:進度值 1
- 要求正式版
節點自身條件(與 技能樹不同)
- 魔塵磁鐵 ≥ 1 級
完整費用記錄
條目編號保留原資料索引,不代表已確認的升級等級。
| 條目 # | 資源 | 數量 |
|---|---|---|
| #1 | 升級點 | 2 |
設定中的子節點
此節點連結
分身
解鎖盜賊技能:分身 - 召喚2個分身,持續6秒;每個分身會跟隨盜賊並發動閃現攻擊,造成盜賊100%攻擊力的傷害。
- 記錄狀態
- 列於樹中;能否購買待核
- 英雄
- 盜賊
- 設定上限
- 1
設定中的子節點
此節點連結
雷擊
每次擊殺時以閃電攻擊隨機敵人
- 記錄狀態
- 未列入樹的節點清單
- 英雄
- 通用
- 設定上限
- 1
箭雨風暴
弓箭手三重箭冷卻 -1秒每級(最高 -5秒)
- 記錄狀態
- 明確要求正式版
- 英雄
- 弓箭手
- 設定上限
- 5
技能樹記錄的前置條件
- 三重箭 ≥ 1 級
- 要求正式版
完整費用記錄
條目編號保留原資料索引,不代表已確認的升級等級。
| 條目 # | 資源 | 數量 |
|---|---|---|
| #1 | 魔塵 | 100 |
| #2 | 金幣 | 1000 |
| #3 | 魔塵 | 1000 |
| #4 | 金幣 | 5000 |
| #5 | 魔塵 | 2000 |
截擊
弓箭手三重箭輪數 +1 每級(最高 +3)
- 記錄狀態
- 列於樹中;能否購買待核
- 英雄
- 弓箭手
- 設定上限
- 3
技能樹記錄的前置條件
- 三重箭 ≥ 1 級
- 到達關卡:進度值 4
節點自身條件(與 技能樹不同)
- 三重箭 ≥ 1 級
完整費用記錄
條目編號保留原資料索引,不代表已確認的升級等級。
| 條目 # | 資源 | 數量 |
|---|---|---|
| #1 | 金幣 | 2000 |
| #2 | 金幣 | 5000 |
| #3 | 金幣 | 10000 |
三重箭
弓箭手技能:三重箭 - 扇形發射3支箭,連續3輪
- 記錄狀態
- 列於樹中;能否購買待核
- 英雄
- 弓箭手
- 設定上限
- 1
技能樹記錄的前置條件
- 遊俠 ≥ 1 級
- 到達關卡:進度值 2
完整費用記錄
條目編號保留原資料索引,不代表已確認的升級等級。
| 條目 # | 資源 | 數量 |
|---|---|---|
| #1 | 金幣 | 500 |
設定中的子節點
此節點連結
咆哮迴聲
戰士怒吼冷卻 -1秒每級(最高 -5秒)
- 記錄狀態
- 明確要求正式版
- 英雄
- 戰士
- 設定上限
- 5
技能樹記錄的前置條件
- 怒吼 ≥ 1 級
- 要求正式版
完整費用記錄
條目編號保留原資料索引,不代表已確認的升級等級。
| 條目 # | 資源 | 數量 |
|---|---|---|
| #1 | 魔塵 | 100 |
| #2 | 金幣 | 2000 |
| #3 | 魔塵 | 3000 |
| #4 | 金幣 | 25000 |
| #5 | 魔塵 | 10000 |
戰鬥熱情
戰士怒吼攻擊速度 +10% 每級(最高 +100%)
- 記錄狀態
- 明確要求正式版
- 英雄
- 戰士
- 設定上限
- 10
技能樹記錄的前置條件
- 怒吼 ≥ 1 級
- 要求正式版
完整費用記錄
條目編號保留原資料索引,不代表已確認的升級等級。
| 條目 # | 資源 | 數量 |
|---|---|---|
| #1 | 魔塵 | 150 |
| #2 | 金幣 | 2000 |
| #3 | 魔塵 | 600 |
| #4 | 金幣 | 8000 |
| #5 | 升級點 | 3 |
| #6 | 魔塵 | 4800 |
| #7 | 金幣 | 64000 |
| #8 | 魔塵 | 19200 |
| #9 | 金幣 | 500000 |
| #10 | 魔塵 | 160000 |
怒吼
解鎖戰士技能:怒吼 - 使所有英雄獲得1.5點移動速度和50%攻擊速度,持續5秒;增益結束後開始計算冷卻。
- 記錄狀態
- 明確要求正式版
- 英雄
- 戰士
- 設定上限
- 1
設定中的子節點
此節點連結
力量
戰士攻擊 +1 每級(最高 +5)
- 記錄狀態
- 列於樹中;能否購買待核
- 英雄
- 戰士
- 設定上限
- 5
技能樹記錄的前置條件
- 邊緣 ≥ 1 級
完整費用記錄
條目編號保留原資料索引,不代表已確認的升級等級。
| 條目 # | 資源 | 數量 |
|---|---|---|
| #1 | 金幣 | 2 |
| #2 | 金幣 | 5 |
| #3 | 金幣 | 10 |
| #4 | 金幣 | 20 |
| #5 | 金幣 | 50 |
設定中的子節點
此節點連結
強度 I
戰士攻擊 +3 每級(最高 +15)
- 記錄狀態
- 列於樹中;能否購買待核
- 英雄
- 戰士
- 設定上限
- 5
技能樹記錄的前置條件
節點自身條件(與 技能樹不同)
- 力量 ≥ 5 級
完整費用記錄
條目編號保留原資料索引,不代表已確認的升級等級。
| 條目 # | 資源 | 數量 |
|---|---|---|
| #1 | 金幣 | 100 |
| #2 | 金幣 | 500 |
| #3 | 金幣 | 1000 |
| #4 | 金幣 | 2000 |
| #5 | 金幣 | 5000 |
設定中的子節點
此節點連結
狂戰
戰士攻擊速度 +10% 每級(最高 +100%)
- 記錄狀態
- 列於樹中;能否購買待核
- 英雄
- 戰士
- 設定上限
- 10
技能樹記錄的前置條件
- 戰爭節奏 ≥ 5 級
完整費用記錄
條目編號保留原資料索引,不代表已確認的升級等級。
| 條目 # | 資源 | 數量 |
|---|---|---|
| #1 | 魔塵 | 30 |
| #2 | 魔塵 | 60 |
| #3 | 魔塵 | 120 |
| #4 | 魔塵 | 240 |
| #5 | 魔塵 | 500 |
| #6 | 魔塵 | 1000 |
| #7 | 魔塵 | 2000 |
| #8 | 魔塵 | 5000 |
| #9 | 魔塵 | 10000 |
| #10 | 魔塵 | 20000 |
戰爭節奏
戰士攻擊速度 +5% 每級(最高 +25%)
- 記錄狀態
- 列於樹中;能否購買待核
- 英雄
- 戰士
- 設定上限
- 5
技能樹記錄的前置條件
- 力量 ≥ 1 級
完整費用記錄
條目編號保留原資料索引,不代表已確認的升級等級。
| 條目 # | 資源 | 數量 |
|---|---|---|
| #1 | 金幣 | 3 |
| #2 | 金幣 | 6 |
| #3 | 金幣 | 9 |
| #4 | 金幣 | 15 |
| #5 | 金幣 | 30 |
設定中的子節點
此節點連結
銳利打擊
戰士暴擊率 +2 每級(最高 +10)
- 記錄狀態
- 列於樹中;能否購買待核
- 英雄
- 戰士
- 設定上限
- 5
技能樹記錄的前置條件
- 強度 I ≥ 2 級
完整費用記錄
條目編號保留原資料索引,不代表已確認的升級等級。
| 條目 # | 資源 | 數量 |
|---|---|---|
| #1 | 金幣 | 1000 |
| #2 | 金幣 | 2000 |
| #3 | 金幣 | 4000 |
| #4 | 金幣 | 8000 |
| #5 | 金幣 | 16000 |
設定中的子節點
此節點連結
蹂躪
戰士暴擊傷害 +10% 每級(最高 +50%)
- 記錄狀態
- 列於樹中;能否購買待核
- 英雄
- 戰士
- 設定上限
- 5
技能樹記錄的前置條件
- 銳利打擊 ≥ 1 級
完整費用記錄
條目編號保留原資料索引,不代表已確認的升級等級。
| 條目 # | 資源 | 數量 |
|---|---|---|
| #1 | 魔塵 | 200 |
| #2 | 魔塵 | 400 |
| #3 | 魔塵 | 800 |
| #4 | 魔塵 | 1600 |
| #5 | 魔塵 | 3200 |
鐵皮 III
戰士防禦 +4 每級(最高 +32)
- 記錄狀態
- 明確要求正式版
- 英雄
- 戰士
- 設定上限
- 8
技能樹記錄的前置條件
- 到達關卡:進度值 4
- 鐵皮 II ≥ 6 級
- 要求正式版
節點自身條件(與 技能樹不同)
- 到達關卡:進度值 3
- 鐵皮 II ≥ 1 級
完整費用記錄
條目編號保留原資料索引,不代表已確認的升級等級。
| 條目 # | 資源 | 數量 |
|---|---|---|
| #1 | 魔塵 | 1000 |
| #2 | 金幣 | 5000 |
| #3 | 魔塵 | 4000 |
| #4 | 升級點 | 2 |
| #5 | 金幣 | 12000 |
| #6 | 魔塵 | 8000 |
| #7 | 魔塵 | 20000 |
| #8 | 魔塵 | 30000 |
設定中的子節點
此節點連結
鐵皮 II
戰士防禦 +3 每級(最高 +18)
- 記錄狀態
- 列於樹中;能否購買待核
- 英雄
- 戰士
- 設定上限
- 6
技能樹記錄的前置條件
- 到達關卡:進度值 1
- 鐵皮 ≥ 3 級
節點自身條件(與 技能樹不同)
- 到達關卡:進度值 1
- 鐵皮 ≥ 1 級
完整費用記錄
條目編號保留原資料索引,不代表已確認的升級等級。
| 條目 # | 資源 | 數量 |
|---|---|---|
| #1 | 金幣 | 400 |
| #2 | 魔塵 | 400 |
| #3 | 升級點 | 2 |
| #4 | 魔塵 | 800 |
| #5 | 金幣 | 5000 |
| #6 | 金幣 | 10000 |
設定中的子節點
此節點連結
鐵皮
戰士防禦 +2 每級(最高 +6)
- 記錄狀態
- 列於樹中;能否購買待核
- 英雄
- 戰士
- 設定上限
- 3
技能樹記錄的前置條件
- 力量 ≥ 2 級
完整費用記錄
條目編號保留原資料索引,不代表已確認的升級等級。
| 條目 # | 資源 | 數量 |
|---|---|---|
| #1 | 金幣 | 5 |
| #2 | 金幣 | 10 |
| #3 | 金幣 | 25 |
設定中的子節點
此節點連結
戰鬥行軍
移動速度 +5% 每級(最高 +25%)
- 記錄狀態
- 列於樹中;能否購買待核
- 英雄
- 戰士
- 設定上限
- 5
技能樹記錄的前置條件
- 戰爭節奏 ≥ 1 級
完整費用記錄
條目編號保留原資料索引,不代表已確認的升級等級。
| 條目 # | 資源 | 數量 |
|---|---|---|
| #1 | 金幣 | 5 |
| #2 | 金幣 | 10 |
| #3 | 金幣 | 20 |
| #4 | 金幣 | 40 |
| #5 | 金幣 | 60 |
枯萎防護 II
枯萎傷害減免 +2 HP/秒每級(最高 +10 HP/秒)
- 記錄狀態
- 列於樹中;能否購買待核
- 英雄
- 通用
- 設定上限
- 5
技能樹記錄的前置條件
- 枯萎防護 ≥ 3 級
- 到達關卡:進度值 1
節點自身條件(與 技能樹不同)
完整費用記錄
條目編號保留原資料索引,不代表已確認的升級等級。
| 條目 # | 資源 | 數量 |
|---|---|---|
| #1 | 魔塵 | 200 |
| #2 | 升級點 | 2 |
| #3 | 金幣 | 2000 |
| #4 | 魔塵 | 3000 |
| #5 | 金幣 | 8000 |
設定中的子節點
此節點連結
枯萎防護 III
枯萎傷害減免 +3 HP/秒每級(最高 +21 HP/秒)
- 記錄狀態
- 列於樹中;能否購買待核
- 英雄
- 通用
- 設定上限
- 7
技能樹記錄的前置條件
- 枯萎防護 II ≥ 5 級
- 到達關卡:進度值 4
節點自身條件(與 技能樹不同)
完整費用記錄
條目編號保留原資料索引,不代表已確認的升級等級。
| 條目 # | 資源 | 數量 |
|---|---|---|
| #1 | 魔塵 | 500 |
| #2 | 升級點 | 2 |
| #3 | 魔塵 | 2000 |
| #4 | 魔塵 | 4000 |
| #5 | 魔塵 | 8000 |
| #6 | 魔塵 | 12000 |
| #7 | 魔塵 | 20000 |
設定中的子節點
此節點連結
枯萎防護 IV
枯萎傷害減免 +4 HP/秒每級(最高 +40 HP/秒)
- 記錄狀態
- 列於樹中;能否購買待核
- 英雄
- 通用
- 設定上限
- 10
技能樹記錄的前置條件
- 枯萎防護 III ≥ 7 級
- 到達關卡:進度值 7
節點自身條件(與 技能樹不同)
完整費用記錄
條目編號保留原資料索引,不代表已確認的升級等級。
| 條目 # | 資源 | 數量 |
|---|---|---|
| #1 | 金幣 | 100000 |
| #2 | 金幣 | 150000 |
| #3 | 金幣 | 200000 |
| #4 | 金幣 | 300000 |
| #5 | 金幣 | 400000 |
| #6 | 金幣 | 500000 |
| #7 | 金幣 | 600000 |
| #8 | 金幣 | 700000 |
| #9 | 金幣 | 800000 |
| #10 | 金幣 | 1000000 |
暗影之刃 II
盜賊攻擊 +3 每級(最高 +15)
- 記錄狀態
- 明確要求正式版
- 英雄
- 盜賊
- 設定上限
- 5
技能樹記錄的前置條件
節點自身條件(與 技能樹不同)
- 盜賊 ≥ 1 級
- 要求正式版
完整費用記錄
條目編號保留原資料索引,不代表已確認的升級等級。
| 條目 # | 資源 | 數量 |
|---|---|---|
| #1 | 金幣 | 2000 |
| #2 | 金幣 | 5000 |
| #3 | 魔塵 | 5000 |
| #4 | 魔塵 | 10000 |
| #5 | 金幣 | 50000 |
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99 / 99
沒有符合的資料,請改用其他名稱或效果。
| 名稱 | 效果說明 | 等級上限 | 技能樹標記 |
|---|---|---|---|
| 三重箭 | 弓箭手技能:三重箭 - 扇形發射3支箭,連續3輪 | 1 | 列於樹中;能否購買待核 |
| 元素洞察 | 法師暴擊率 +4 每級(最高 +20) | 5 | 明確要求正式版 |
| 光輝循環 | 牧師無敵光環冷卻 -1秒每級(最高 -5秒) | 5 | 明確要求正式版 |
| 冰雹風暴 | 解鎖法師技能:冰雹風暴 - 對所有敵人和首領造成其當前生命值8%的傷害,並使其移動和攻擊速度降低20%,持續3秒。 | 1 | 列於樹中;能否購買待核 |
| 凜冬之握 | 法師冰雹風暴減速 +5% 每級(最高 +50%) | 10 | 明確要求正式版 |
| 分身 | 解鎖盜賊技能:分身 - 召喚2個分身,持續6秒;每個分身會跟隨盜賊並發動閃現攻擊,造成盜賊100%攻擊力的傷害。 | 1 | 列於樹中;能否購買待核 |
| 分身軍團 | 盜賊分身數量 +1 每級(最高 +2) | 2 | 明確要求正式版 |
| 力量 | 戰士攻擊 +1 每級(最高 +5) | 5 | 列於樹中;能否購買待核 |
| 咆哮迴聲 | 戰士怒吼冷卻 -1秒每級(最高 -5秒) | 5 | 明確要求正式版 |
| 團隊洞察 | 盜賊閃擊使用隊伍暴擊率 | 1 | 列於樹中;能否購買待核 |
| 團隊背刺 | 盜賊閃擊使用隊伍暴擊傷害 | 1 | 列於樹中;能否購買待核 |
| 地獄 | 法師攻擊 +4 每級(最高 +20) | 5 | 列於樹中;能否購買待核 |
| 大法師 | 解鎖英雄:法師 - 每 2 秒向敵人發射火球 | 1 | 明確要求正式版 |
| 奧術增幅 | 法師攻擊 +1 每級(最高 +5) | 5 | 明確要求正式版 |
| 奧術流 | 法師隕石冷卻 -1秒每級(最高 -5秒) | 5 | 列於樹中;能否購買待核 |
| 奧術衝刺 | 移動速度 +5% 每級(最高 +25%) | 5 | 列於樹中;能否購買待核 |
| 寒冰急凍 | 法師冰雹風暴冷卻 -1秒每級(最高 -5秒) | 5 | 明確要求正式版 |
| 射手 | 弓箭手攻擊 +1 每級(最高 +5) | 5 | 列於樹中;能否購買待核 |
| 強度 I | 戰士攻擊 +3 每級(最高 +15) | 5 | 列於樹中;能否購買待核 |
| 彈幕 | 法師隕石數量 +1 每級(最高 +3) | 3 | 列於樹中;能否購買待核 |
| 快速出手 | 弓箭手攻擊速度 +5% 每級(最高 +50%) | 10 | 列於樹中;能否購買待核 |
| 快速拉力賽 | 戰士戰吼冷卻 -1秒每級(最高 -5秒) | 5 | 列於樹中;能否購買待核 |
| 快速腳 | 移動速度 +5% 每級(最高 +25%) | 5 | 列於樹中;能否購買待核 |
| 怒吼 | 解鎖戰士技能:怒吼 - 使所有英雄獲得1.5點移動速度和50%攻擊速度,持續5秒;增益結束後開始計算冷卻。 | 1 | 明確要求正式版 |
| 急速 | 點擊冷卻 -10% 每級(最高 -30%) | 3 | 列於樹中;能否購買待核 |
| 意外之財 | 金幣掉落 +5 每級(最高 +15) | 3 | 列於樹中;能否購買待核 |
| 截擊 | 弓箭手三重箭輪數 +1 每級(最高 +3) | 3 | 列於樹中;能否購買待核 |
| 戰吼 | 解鎖戰士技能:戰吼 - 使所有英雄獲得10點攻擊力和10點防禦力,持續5秒;增益結束後開始計算冷卻。 | 1 | 列於樹中;能否購買待核 |
| 戰爭節奏 | 戰士攻擊速度 +5% 每級(最高 +25%) | 5 | 列於樹中;能否購買待核 |
| 戰鬥熱情 | 戰士怒吼攻擊速度 +10% 每級(最高 +100%) | 10 | 明確要求正式版 |
| 戰鬥行軍 | 移動速度 +5% 每級(最高 +25%) | 5 | 列於樹中;能否購買待核 |
| 拾荒者 | 房間內所有敵人被消滅後,自動獲取房間內的戰利品。 | 1 | 明確要求正式版 |
| 持久光環 | 牧師光環持續時間 +1秒每級(最高 +5秒) | 5 | 列於樹中;能否購買待核 |
| 收成 | 魔塵掉落 +1 每級(最高 +3) | 3 | 明確要求正式版 |
| 敏銳打擊 II | 戰士暴擊率 +3 每級(最高 +15) | 5 | 列於樹中;能否購買待核 |
| 智慧 | 經驗獲取 +20% 每級(最高 +200%) | 10 | 列於樹中;能否購買待核 |
| 暗影之刃 | 盜賊攻擊 +1 每級(最高 +5) | 5 | 明確要求正式版 |
| 暗影之刃 II | 盜賊攻擊 +3 每級(最高 +15) | 5 | 明確要求正式版 |
| 暗影步 | 盜賊分身冷卻 -1秒每級(最高 -5秒) | 5 | 明確要求正式版 |
| 暗影逆轉 | 盜賊閃擊冷卻 -1秒每級(最高 -5秒) | 5 | 明確要求正式版 |
| 枯萎防護 | 枯萎傷害減免 +1 HP/秒每級(最高 +3 HP/秒) | 3 | 列於樹中;能否購買待核 |
| 枯萎防護 II | 枯萎傷害減免 +2 HP/秒每級(最高 +10 HP/秒) | 5 | 列於樹中;能否購買待核 |
| 枯萎防護 III | 枯萎傷害減免 +3 HP/秒每級(最高 +21 HP/秒) | 7 | 列於樹中;能否購買待核 |
| 枯萎防護 IV | 枯萎傷害減免 +4 HP/秒每級(最高 +40 HP/秒) | 10 | 列於樹中;能否購買待核 |
| 橫掃 | 點擊自動瞄準最近的敵人;範圍內的金幣和物品自動收集 | 1 | 列於樹中;能否購買待核 |
| 殺手本能 | 盜賊暴擊率 +3 每級(最高 +15) | 5 | 明確要求正式版 |
| 毀滅 II | 戰士暴擊傷害 +20% 每級(最高 +100%) | 5 | 列於樹中;能否購買待核 |
| 永恆穿透箭 | 解鎖被動:弓箭手的所有箭矢(普通攻擊與三重箭)都會變為穿透箭,無需再手動施放穿透箭。 | 1 | 列於樹中;能否購買待核 |
| 法術過載 | 法師暴擊傷害 +10% 每級(最高 +50%) | 5 | 明確要求正式版 |
| 泰坦守衛 | 首領防禦 +15 每級(最高 +60) | 4 | 列於樹中;能否購買待核 |
| 泰坦守護 II | 首領防禦 +20 每級(最高 +80) | 4 | 明確要求正式版 |
| 泰坦守護 III | 首領防禦 +25 每級(最高 +100) | 4 | 列於樹中;能否購買待核 |
| 活力 | 隊伍最大生命 +20 每級(最高 +100) | 5 | 列於樹中;能否購買待核 |
| 活力進階 | 隊伍最大生命 +100 每級(最高 +500) | 5 | 列於樹中;能否購買待核 |
| 流星 | 法師技能:隕石投擲 - 10倍傷害,投擲 2 次,間隔 1 秒 | 1 | 列於樹中;能否購買待核 |
| 深刺 | 弓箭手穿透次數 +1 每級(最高 +5) | 5 | 列於樹中;能否購買待核 |
| 牧師 | 解鎖英雄:牧師 - 每3秒為全隊回復3 HP | 1 | 列於樹中;能否購買待核 |
| 狂戰 | 戰士戰吼攻擊加成 +5 每級(最高 +50) | 10 | 列於樹中;能否購買待核 |
| 狂戰 | 戰士攻擊速度 +10% 每級(最高 +100%) | 10 | 列於樹中;能否購買待核 |
| 疾風貫矢 | 弓箭手穿透冷卻 -1秒每級(最高 -5秒) | 5 | 列於樹中;能否購買待核 |
| 盜賊 | 解鎖英雄:盜賊 | 1 | 明確要求正式版 |
| 真空 | 全螢幕自動拾取 | 1 | 未列於樹節點清單 |
| 磁力 | 自動收集螢幕上所有金幣和物品 | 1 | 列於樹中;能否購買待核 |
| 神聖之盾 | 解鎖牧師技能:無敵光環,持續5秒 | 1 | 列於樹中;能否購買待核 |
| 神聖催化 | 解鎖牧師技能:啟動 - 選擇另一名英雄的主動技能立即施放,無視其冷卻狀態;觸發的技能不會進入冷卻。 | 1 | 明確要求正式版 |
| 神聖急速 | 牧師啟動冷卻 -1秒每級(最高 -5秒) | 5 | 明確要求正式版 |
| 神聖更新 | 牧師啟動無冷卻機率 +5% | 1 | 明確要求正式版 |
| 神聖的步伐 | 移動速度 +5% 每級(最高 +25%) | 5 | 列於樹中;能否購買待核 |
| 穿刺射擊 | 解鎖弓箭手技能:穿透箭 - 發射一支造成2倍攻擊傷害的箭矢,基礎可穿透3名敵人;穿透次數可升級。 | 1 | 列於樹中;能否購買待核 |
| 穿心者 | 弓箭手暴擊傷害 +10% 每級(最高 +100%) | 10 | 明確要求正式版 |
| 箭雨風暴 | 弓箭手三重箭冷卻 -1秒每級(最高 -5秒) | 5 | 明確要求正式版 |
| 精確 | 弓箭手攻擊 +3 每級(最高 +15) | 5 | 明確要求正式版 |
| 背刺精通 | 盜賊暴擊傷害 +10% 每級(最高 +100%) | 10 | 明確要求正式版 |
| 蔑視 | 首領防禦 +10 每級(最高 +40) | 4 | 列於樹中;能否購買待核 |
| 蜂群 | 每波敵人數量 +1 每級(最高 +3) | 3 | 列於樹中;能否購買待核 |
| 財富 | 金幣掉落數量 +1 每級(最高 +3) | 3 | 列於樹中;能否購買待核 |
| 賞金 | 魔塵掉落 +5 每級(最高 +15) | 3 | 列於樹中;能否購買待核 |
| 蹂躪 | 戰士暴擊傷害 +10% 每級(最高 +50%) | 5 | 列於樹中;能否購買待核 |
| 轉化 | 金幣和魔塵掉落三倍 | 1 | 列於樹中;能否購買待核 |
| 遊俠 | 解鎖英雄:弓箭手 | 1 | 列於樹中;能否購買待核 |
| 遠程打擊 | 範圍半徑 +10% 每級(最高 +30%) | 3 | 列於樹中;能否購買待核 |
| 邊緣 | 點擊傷害 +1 每級(最高 +5) | 5 | 列於樹中;能否購買待核 |
| 重生 I | 牧師治療量 +2 HP 每級(最高 +10 HP) | 5 | 列於樹中;能否購買待核 |
| 重生 II | 牧師治療量 +5 HP 每級(最高 +25 HP) | 5 | 列於樹中;能否購買待核 |
| 金手 | 點擊金幣加成 +1 每級(最高 +3);點擊魔塵加成 +1 每級(最高 +3) | 3 | 列於樹中;能否購買待核 |
| 銳利打擊 | 戰士暴擊率 +2 每級(最高 +10) | 5 | 列於樹中;能否購買待核 |
| 鐵皮 | 戰士防禦 +2 每級(最高 +6) | 3 | 列於樹中;能否購買待核 |
| 鐵皮 II | 戰士防禦 +3 每級(最高 +18) | 6 | 列於樹中;能否購買待核 |
| 鐵皮 III | 戰士防禦 +4 每級(最高 +32) | 8 | 明確要求正式版 |
| 鐵皮 IV | 戰士防禦 +6 每級(最高 +48) | 8 | 列於樹中;能否購買待核 |
| 鐵衛 | 戰士戰吼防禦加成 +5 每級(最高 +50) | 10 | 列於樹中;能否購買待核 |
| 閃擊 | 解鎖盜賊技能:閃擊 - 對隨機敵人快速攻擊3次,每次造成一次攻擊傷害;施放期間不會被普通攻擊打斷。 | 1 | 列於樹中;能否購買待核 |
| 閃擊突襲 | 盜賊閃擊次數 +1 每級(最高 +3) | 3 | 明確要求正式版 |
| 雷擊 | 每次擊殺時以閃電攻擊隨機敵人 | 1 | 未列於樹節點清單 |
| 電湧 | 點擊傷害 +3 每級(最高 +15) | 5 | 列於樹中;能否購買待核 |
| 電湧 | 點擊傷害 +100 每級(最高 +500) | 5 | 未列於樹節點清單 |
| 魔塵之手 | 點擊魔塵 +1 每級(最高 +3) | 3 | 列於樹中;能否購買待核 |
| 魔塵磁鐵 | 魔塵掉落率 +20% 每級(最高 +100%) | 5 | 列於樹中;能否購買待核 |
| 鷹眼 | 弓箭手暴擊率 +4 每級(最高 +20) | 5 | 列於樹中;能否購買待核 |