英雄自動戰鬥,玩家點擊補充傷害;升級前別漏收房間戰利品。
第一輪檢查清單
- 戰鬥時加入點擊,補充英雄普攻傷害。
- 取得自動拾取前,手動收集房間戰利品。
- 購買前核對費用、前置條件與正式版限制。
第一關歷史流程記錄 2026 年 7 月的一段成長過程,不是目前版本的購買順序。
依你遇到的問題選擇升級
| 你遇到的情況 | 下一步該看什麼 |
|---|---|
| 還沒到 Boss,血量就持續下降 | 枯萎生存指南:先分辨枯萎持續傷害與敵人攻擊,再檢查減免和治療說明。 |
| 能到 Boss,卻無法打贏 | 戰鬥機制與技能總覽:了解主動技能,不只依賴自動普攻。 |
| 房間打完,卻常漏看獎勵 | 自動拾取與背景執行:確認拾荒者收集什麼,以及何時觸發。 |
| 想買的節點仍鎖住 | 技能樹:查看遊戲當下顯示的前置條件與限制。 |
| 資源不足,買不起下一項升級 | 資源指南:分辨貨幣,並比較自己能穩定完成的挑戰收益。 |
英雄總覽列出戰士、弓箭手、法師、牧師與盜賊;可招募對象以遊戲中的技能樹為準。
自動攻擊不等於自動施放技能
自動普攻不代表技能自動施放。技能說明區分主動能力與永恆穿透箭等被動技能。
背景執行讓開著、失焦的遊戲繼續推進,不代表離線收益或自動重開。
何時回到較早的關卡
2026 年 6–7 月玩家曾先刷第一關再挑戰第二關。比較實收資源與耗時;第一關並非經計時確認的最優解。
按下重置按鈕之前
Prestige重置進度以取得永久獎勵,與全新存檔、存檔格式清空不同。確認前閱讀警告:目前未確認哪些貨幣、英雄與購買項目會保留。
遇到繼承提示、版本限制或舊版結束問題時,請看存檔說明;舊攻略與畫面不同時,再查更新資訊。
來源
- 官方公告,2026 年 6 月 6 日:自動戰鬥、點擊、招募與 Prestige。
- 官方更新公告,2026 年 7 月 10 日:背景執行與自動拾取技能。
- Player feedback:早期生存與第一關刷取經驗,玩家 build 未知。
- Player suggestions:歷史刷取經驗與自動化建議,不是功能保證。