穿透箭、三重箭與永恆穿透箭組成技能主題;永恆穿透箭是被動,會影響普通攻擊與三重箭,不是另一個需要反覆施放的主動技能。

遊戲內人物形象 · 站立姿態
按所需等級準備,不必點滿。以下依 技能樹條件展開;AND/OR、條件優先級與費用級數映射未確認,購買以遊戲提示為準。
弓箭手 · 先解鎖英雄
先滿足下列前置,再購買英雄解鎖節點。
目標:弓箭手
目標導向順序:邊緣 2 級 → 急速 2 級 → 遊俠 1 級

邊緣
需求 2 級點擊傷害 +1 每級(最高 +5)
通用前置 · 列於樹中;能否購買待核
直接前置(依本鏈採用的記錄)
沒有記錄;不代表沒有其他限制。
本目標相關費用條目(級數映射待核)
- 條目 1: 金幣 × 1
- 條目 2: 金幣 × 5

急速
需求 2 級點擊冷卻 -10% 每級(最高 -30%)
通用前置 · 列於樹中;能否購買待核
直接前置(依本鏈採用的記錄)
- 邊緣 ≥ 2 級
本目標相關費用條目(級數映射待核)
- 條目 1: 金幣 × 5
- 條目 2: 金幣 × 30

遊俠
需求 1 級解鎖英雄:弓箭手
此英雄節點 · 列於樹中;能否購買待核
直接前置(依本鏈採用的記錄)
- 急速 ≥ 2 級
本目標相關費用條目(級數映射待核)
- 條目 1: 升級點 × 1
弓箭手 · 再選想要的技能:完整解鎖前置
目標:永恆穿透箭
購買前還要確認
- 到達關卡:進度值 1 · 穿刺射擊 (技能樹)
目標導向順序:邊緣 2 級 → 急速 2 級 → 遊俠 1 級 → 射手 2 級 → 快速出手 1 級 → 穿刺射擊 1 級 → 疾風貫矢 1 級 → 永恆穿透箭 1 級

邊緣
需求 2 級點擊傷害 +1 每級(最高 +5)
通用前置 · 列於樹中;能否購買待核
直接前置(依本鏈採用的記錄)
沒有記錄;不代表沒有其他限制。
本目標相關費用條目(級數映射待核)
- 條目 1: 金幣 × 1
- 條目 2: 金幣 × 5

急速
需求 2 級點擊冷卻 -10% 每級(最高 -30%)
通用前置 · 列於樹中;能否購買待核
直接前置(依本鏈採用的記錄)
- 邊緣 ≥ 2 級
本目標相關費用條目(級數映射待核)
- 條目 1: 金幣 × 5
- 條目 2: 金幣 × 30

遊俠
需求 1 級解鎖英雄:弓箭手
此英雄節點 · 列於樹中;能否購買待核
直接前置(依本鏈採用的記錄)
- 急速 ≥ 2 級
本目標相關費用條目(級數映射待核)
- 條目 1: 升級點 × 1

射手
需求 2 級弓箭手攻擊 +1 每級(最高 +5)
此英雄節點 · 列於樹中;能否購買待核
直接前置(依本鏈採用的記錄)
- 遊俠 ≥ 1 級
本目標相關費用條目(級數映射待核)
- 條目 1: 金幣 × 10
- 條目 2: 金幣 × 20

快速出手
需求 1 級弓箭手攻擊速度 +5% 每級(最高 +50%)
此英雄節點 · 列於樹中;能否購買待核
直接前置(依本鏈採用的記錄)
- 射手 ≥ 2 級
本目標相關費用條目(級數映射待核)
- 條目 1: 金幣 × 20

穿刺射擊
需求 1 級解鎖弓箭手技能:穿透箭 - 發射一支造成2倍攻擊傷害的箭矢,基礎可穿透3名敵人;穿透次數可升級。
此英雄節點 · 列於樹中;能否購買待核
直接前置(依本鏈採用的記錄)
- 快速出手 ≥ 1 級
- 到達關卡:進度值 1
本目標相關費用條目(級數映射待核)
- 條目 1: 魔塵 × 100

疾風貫矢
需求 1 級弓箭手穿透冷卻 -1秒每級(最高 -5秒)
此英雄節點 · 列於樹中;能否購買待核
直接前置(依本鏈採用的記錄)
- 穿刺射擊 ≥ 1 級
本目標相關費用條目(級數映射待核)
- 條目 1: 魔塵 × 100

永恆穿透箭
需求 1 級解鎖被動:弓箭手的所有箭矢(普通攻擊與三重箭)都會變為穿透箭,無需再手動施放穿透箭。
此英雄節點 · 列於樹中;能否購買待核
直接前置(依本鏈採用的記錄)
- 疾風貫矢 ≥ 1 級
本目標相關費用條目(級數映射待核)
- 條目 1: 轉生點 × 1
目標:穿透箭
購買前還要確認
- 到達關卡:進度值 1 · 穿刺射擊 (技能樹)
目標導向順序:邊緣 2 級 → 急速 2 級 → 遊俠 1 級 → 射手 2 級 → 快速出手 1 級 → 穿刺射擊 1 級

邊緣
需求 2 級點擊傷害 +1 每級(最高 +5)
通用前置 · 列於樹中;能否購買待核
直接前置(依本鏈採用的記錄)
沒有記錄;不代表沒有其他限制。
本目標相關費用條目(級數映射待核)
- 條目 1: 金幣 × 1
- 條目 2: 金幣 × 5

急速
需求 2 級點擊冷卻 -10% 每級(最高 -30%)
通用前置 · 列於樹中;能否購買待核
直接前置(依本鏈採用的記錄)
- 邊緣 ≥ 2 級
本目標相關費用條目(級數映射待核)
- 條目 1: 金幣 × 5
- 條目 2: 金幣 × 30

遊俠
需求 1 級解鎖英雄:弓箭手
此英雄節點 · 列於樹中;能否購買待核
直接前置(依本鏈採用的記錄)
- 急速 ≥ 2 級
本目標相關費用條目(級數映射待核)
- 條目 1: 升級點 × 1

射手
需求 2 級弓箭手攻擊 +1 每級(最高 +5)
此英雄節點 · 列於樹中;能否購買待核
直接前置(依本鏈採用的記錄)
- 遊俠 ≥ 1 級
本目標相關費用條目(級數映射待核)
- 條目 1: 金幣 × 10
- 條目 2: 金幣 × 20

快速出手
需求 1 級弓箭手攻擊速度 +5% 每級(最高 +50%)
此英雄節點 · 列於樹中;能否購買待核
直接前置(依本鏈採用的記錄)
- 射手 ≥ 2 級
本目標相關費用條目(級數映射待核)
- 條目 1: 金幣 × 20

穿刺射擊
需求 1 級解鎖弓箭手技能:穿透箭 - 發射一支造成2倍攻擊傷害的箭矢,基礎可穿透3名敵人;穿透次數可升級。
此英雄節點 · 列於樹中;能否購買待核
直接前置(依本鏈採用的記錄)
- 快速出手 ≥ 1 級
- 到達關卡:進度值 1
本目標相關費用條目(級數映射待核)
- 條目 1: 魔塵 × 100
目標:三重箭
購買前還要確認
- 到達關卡:進度值 2 · 三重箭 (技能樹)
目標導向順序:邊緣 2 級 → 急速 2 級 → 遊俠 1 級 → 三重箭 1 級

邊緣
需求 2 級點擊傷害 +1 每級(最高 +5)
通用前置 · 列於樹中;能否購買待核
直接前置(依本鏈採用的記錄)
沒有記錄;不代表沒有其他限制。
本目標相關費用條目(級數映射待核)
- 條目 1: 金幣 × 1
- 條目 2: 金幣 × 5

急速
需求 2 級點擊冷卻 -10% 每級(最高 -30%)
通用前置 · 列於樹中;能否購買待核
直接前置(依本鏈採用的記錄)
- 邊緣 ≥ 2 級
本目標相關費用條目(級數映射待核)
- 條目 1: 金幣 × 5
- 條目 2: 金幣 × 30

遊俠
需求 1 級解鎖英雄:弓箭手
此英雄節點 · 列於樹中;能否購買待核
直接前置(依本鏈採用的記錄)
- 急速 ≥ 2 級
本目標相關費用條目(級數映射待核)
- 條目 1: 升級點 × 1

三重箭
需求 1 級弓箭手技能:三重箭 - 扇形發射3支箭,連續3輪
此英雄節點 · 列於樹中;能否購買待核
直接前置(依本鏈採用的記錄)
- 遊俠 ≥ 1 級
- 到達關卡:進度值 2
本目標相關費用條目(級數映射待核)
- 條目 1: 金幣 × 500
弓箭手 · 基礎屬性
- 生命值
- 100
- 攻擊力
- 1
- 普通攻擊間隔(秒)
- 2
- 移動速度設定
- 3
英雄技能 (3)
冷卻不含施法時長。
英雄專屬技能樹升級 (14)
疾風貫矢
弓箭手穿透冷卻 -1秒每級(最高 -5秒)
等級上限: 5 · 列於樹中;能否購買待核
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精確
弓箭手攻擊 +3 每級(最高 +15)
等級上限: 5 · 明確要求正式版
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射手
弓箭手攻擊 +1 每級(最高 +5)
等級上限: 5 · 列於樹中;能否購買待核
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快速出手
弓箭手攻擊速度 +5% 每級(最高 +50%)
等級上限: 10 · 列於樹中;能否購買待核
查看費用與前置
技能樹前置記錄
- 射手 ≥ 2 級
費用條目
| 條目 | 資源 | 數量 |
|---|---|---|
| 1 | 金幣 | 20 |
| 2 | 金幣 | 50 |
| 3 | 魔塵 | 50 |
| 4 | 魔塵 | 100 |
| 5 | 金幣 | 1,000 |
| 6 | 升級點 | 3 |
| 7 | 金幣 | 5,000 |
| 8 | 魔塵 | 2,000 |
| 9 | 金幣 | 20,000 |
| 10 | 金幣 | 50,000 |
鷹眼
弓箭手暴擊率 +4 每級(最高 +20)
等級上限: 5 · 列於樹中;能否購買待核
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穿心者
弓箭手暴擊傷害 +10% 每級(最高 +100%)
等級上限: 10 · 明確要求正式版
查看費用與前置
技能樹前置記錄
- 要求正式版
- 射手 ≥ 5 級
費用條目
| 條目 | 資源 | 數量 |
|---|---|---|
| 1 | 魔塵 | 1,000 |
| 2 | 魔塵 | 2,000 |
| 3 | 魔塵 | 3,000 |
| 4 | 魔塵 | 3,000 |
| 5 | 魔塵 | 3,000 |
| 6 | 魔塵 | 3,000 |
| 7 | 魔塵 | 3,000 |
| 8 | 魔塵 | 3,000 |
| 9 | 魔塵 | 3,000 |
| 10 | 魔塵 | 3,000 |
快速腳
移動速度 +5% 每級(最高 +25%)
等級上限: 5 · 列於樹中;能否購買待核
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深刺
弓箭手穿透次數 +1 每級(最高 +5)
等級上限: 5 · 列於樹中;能否購買待核
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穿刺射擊
解鎖弓箭手技能:穿透箭 - 發射一支造成2倍攻擊傷害的箭矢,基礎可穿透3名敵人;穿透次數可升級。
等級上限: 1 · 列於樹中;能否購買待核
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遊俠
解鎖英雄:弓箭手
等級上限: 1 · 列於樹中;能否購買待核
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永恆穿透箭
解鎖被動:弓箭手的所有箭矢(普通攻擊與三重箭)都會變為穿透箭,無需再手動施放穿透箭。
等級上限: 1 · 列於樹中;能否購買待核
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箭雨風暴
弓箭手三重箭冷卻 -1秒每級(最高 -5秒)
等級上限: 5 · 明確要求正式版
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截擊
弓箭手三重箭輪數 +1 每級(最高 +3)
等級上限: 3 · 列於樹中;能否購買待核
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三重箭
弓箭手技能:三重箭 - 扇形發射3支箭,連續3輪
等級上限: 1 · 列於樹中;能否購買待核
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