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穿透箭、三重箭與永恆穿透箭組成技能主題;永恆穿透箭是被動,會影響普通攻擊與三重箭,不是另一個需要反覆施放的主動技能。

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弓箭手的遊戲內像素人物形象
弓箭手

遊戲內人物形象 · 站立姿態

按所需等級準備,不必點滿。以下依 技能樹條件展開;AND/OR、條件優先級與費用級數映射未確認,購買以遊戲提示為準。

弓箭手 · 先解鎖英雄

先滿足下列前置,再購買英雄解鎖節點。

目標:弓箭手

目標導向順序:邊緣 2 級 → 急速 2 級 → 遊俠 1 級

  1. 邊緣

    邊緣

    需求 2 級

    點擊傷害 +1 每級(最高 +5)

    通用前置 · 列於樹中;能否購買待核

    直接前置(依本鏈採用的記錄)

    沒有記錄;不代表沒有其他限制。

    本目標相關費用條目(級數映射待核)
    • 條目 1: 金幣 × 1
    • 條目 2: 金幣 × 5
    對照完整技能樹 →
  2. 急速

    急速

    需求 2 級

    點擊冷卻 -10% 每級(最高 -30%)

    通用前置 · 列於樹中;能否購買待核

    直接前置(依本鏈採用的記錄)
    本目標相關費用條目(級數映射待核)
    • 條目 1: 金幣 × 5
    • 條目 2: 金幣 × 30
    對照完整技能樹 →
  3. 遊俠

    遊俠

    需求 1 級

    解鎖英雄:弓箭手

    此英雄節點 · 列於樹中;能否購買待核

    直接前置(依本鏈採用的記錄)
    本目標相關費用條目(級數映射待核)
    • 條目 1: 升級點 × 1
    對照完整技能樹 →

弓箭手 · 再選想要的技能:完整解鎖前置

目標:永恆穿透箭

購買前還要確認

目標導向順序:邊緣 2 級 → 急速 2 級 → 遊俠 1 級 → 射手 2 級 → 快速出手 1 級 → 穿刺射擊 1 級 → 疾風貫矢 1 級 → 永恆穿透箭 1 級

  1. 邊緣

    邊緣

    需求 2 級

    點擊傷害 +1 每級(最高 +5)

    通用前置 · 列於樹中;能否購買待核

    直接前置(依本鏈採用的記錄)

    沒有記錄;不代表沒有其他限制。

    本目標相關費用條目(級數映射待核)
    • 條目 1: 金幣 × 1
    • 條目 2: 金幣 × 5
    對照完整技能樹 →
  2. 急速

    急速

    需求 2 級

    點擊冷卻 -10% 每級(最高 -30%)

    通用前置 · 列於樹中;能否購買待核

    直接前置(依本鏈採用的記錄)
    本目標相關費用條目(級數映射待核)
    • 條目 1: 金幣 × 5
    • 條目 2: 金幣 × 30
    對照完整技能樹 →
  3. 遊俠

    遊俠

    需求 1 級

    解鎖英雄:弓箭手

    此英雄節點 · 列於樹中;能否購買待核

    直接前置(依本鏈採用的記錄)
    本目標相關費用條目(級數映射待核)
    • 條目 1: 升級點 × 1
    對照完整技能樹 →
  4. 射手

    射手

    需求 2 級

    弓箭手攻擊 +1 每級(最高 +5)

    此英雄節點 · 列於樹中;能否購買待核

    直接前置(依本鏈採用的記錄)
    本目標相關費用條目(級數映射待核)
    • 條目 1: 金幣 × 10
    • 條目 2: 金幣 × 20
    對照完整技能樹 →
  5. 快速出手

    快速出手

    需求 1 級

    弓箭手攻擊速度 +5% 每級(最高 +50%)

    此英雄節點 · 列於樹中;能否購買待核

    直接前置(依本鏈採用的記錄)
    本目標相關費用條目(級數映射待核)
    • 條目 1: 金幣 × 20
    對照完整技能樹 →
  6. 穿刺射擊

    穿刺射擊

    需求 1 級

    解鎖弓箭手技能:穿透箭 - 發射一支造成2倍攻擊傷害的箭矢,基礎可穿透3名敵人;穿透次數可升級。

    此英雄節點 · 列於樹中;能否購買待核

    直接前置(依本鏈採用的記錄)
    本目標相關費用條目(級數映射待核)
    • 條目 1: 魔塵 × 100
    對照完整技能樹 →
  7. 疾風貫矢

    疾風貫矢

    需求 1 級

    弓箭手穿透冷卻 -1秒每級(最高 -5秒)

    此英雄節點 · 列於樹中;能否購買待核

    直接前置(依本鏈採用的記錄)
    本目標相關費用條目(級數映射待核)
    • 條目 1: 魔塵 × 100
    對照完整技能樹 →
  8. 永恆穿透箭

    永恆穿透箭

    需求 1 級

    解鎖被動:弓箭手的所有箭矢(普通攻擊與三重箭)都會變為穿透箭,無需再手動施放穿透箭。

    此英雄節點 · 列於樹中;能否購買待核

    直接前置(依本鏈採用的記錄)
    本目標相關費用條目(級數映射待核)
    • 條目 1: 轉生點 × 1
    對照完整技能樹 →

目標:穿透箭

購買前還要確認

目標導向順序:邊緣 2 級 → 急速 2 級 → 遊俠 1 級 → 射手 2 級 → 快速出手 1 級 → 穿刺射擊 1 級

  1. 邊緣

    邊緣

    需求 2 級

    點擊傷害 +1 每級(最高 +5)

    通用前置 · 列於樹中;能否購買待核

    直接前置(依本鏈採用的記錄)

    沒有記錄;不代表沒有其他限制。

    本目標相關費用條目(級數映射待核)
    • 條目 1: 金幣 × 1
    • 條目 2: 金幣 × 5
    對照完整技能樹 →
  2. 急速

    急速

    需求 2 級

    點擊冷卻 -10% 每級(最高 -30%)

    通用前置 · 列於樹中;能否購買待核

    直接前置(依本鏈採用的記錄)
    本目標相關費用條目(級數映射待核)
    • 條目 1: 金幣 × 5
    • 條目 2: 金幣 × 30
    對照完整技能樹 →
  3. 遊俠

    遊俠

    需求 1 級

    解鎖英雄:弓箭手

    此英雄節點 · 列於樹中;能否購買待核

    直接前置(依本鏈採用的記錄)
    本目標相關費用條目(級數映射待核)
    • 條目 1: 升級點 × 1
    對照完整技能樹 →
  4. 射手

    射手

    需求 2 級

    弓箭手攻擊 +1 每級(最高 +5)

    此英雄節點 · 列於樹中;能否購買待核

    直接前置(依本鏈採用的記錄)
    本目標相關費用條目(級數映射待核)
    • 條目 1: 金幣 × 10
    • 條目 2: 金幣 × 20
    對照完整技能樹 →
  5. 快速出手

    快速出手

    需求 1 級

    弓箭手攻擊速度 +5% 每級(最高 +50%)

    此英雄節點 · 列於樹中;能否購買待核

    直接前置(依本鏈採用的記錄)
    本目標相關費用條目(級數映射待核)
    • 條目 1: 金幣 × 20
    對照完整技能樹 →
  6. 穿刺射擊

    穿刺射擊

    需求 1 級

    解鎖弓箭手技能:穿透箭 - 發射一支造成2倍攻擊傷害的箭矢,基礎可穿透3名敵人;穿透次數可升級。

    此英雄節點 · 列於樹中;能否購買待核

    直接前置(依本鏈採用的記錄)
    本目標相關費用條目(級數映射待核)
    • 條目 1: 魔塵 × 100
    對照完整技能樹 →

目標:三重箭

購買前還要確認

  • 到達關卡:進度值 2 · 三重箭 (技能樹)

目標導向順序:邊緣 2 級 → 急速 2 級 → 遊俠 1 級 → 三重箭 1 級

  1. 邊緣

    邊緣

    需求 2 級

    點擊傷害 +1 每級(最高 +5)

    通用前置 · 列於樹中;能否購買待核

    直接前置(依本鏈採用的記錄)

    沒有記錄;不代表沒有其他限制。

    本目標相關費用條目(級數映射待核)
    • 條目 1: 金幣 × 1
    • 條目 2: 金幣 × 5
    對照完整技能樹 →
  2. 急速

    急速

    需求 2 級

    點擊冷卻 -10% 每級(最高 -30%)

    通用前置 · 列於樹中;能否購買待核

    直接前置(依本鏈採用的記錄)
    本目標相關費用條目(級數映射待核)
    • 條目 1: 金幣 × 5
    • 條目 2: 金幣 × 30
    對照完整技能樹 →
  3. 遊俠

    遊俠

    需求 1 級

    解鎖英雄:弓箭手

    此英雄節點 · 列於樹中;能否購買待核

    直接前置(依本鏈採用的記錄)
    本目標相關費用條目(級數映射待核)
    • 條目 1: 升級點 × 1
    對照完整技能樹 →
  4. 三重箭

    三重箭

    需求 1 級

    弓箭手技能:三重箭 - 扇形發射3支箭,連續3輪

    此英雄節點 · 列於樹中;能否購買待核

    直接前置(依本鏈採用的記錄)
    • 遊俠 ≥ 1 級
    • 到達關卡:進度值 2
    本目標相關費用條目(級數映射待核)
    • 條目 1: 金幣 × 500
    對照完整技能樹 →

弓箭手弓箭手 · 基礎屬性

生命值
100
攻擊力
1
普通攻擊間隔(秒)
2
移動速度設定
3

英雄技能 (3)

冷卻不含施法時長。

永恆穿透箭永恆穿透箭

被動技能

被動:弓箭手的普通攻擊與三重箭都會變為穿透箭。穿透次數可透過「深度穿透」節點增加。

技能解鎖節點

此技能相關升級

穿透箭穿透箭

主動技能

發射一支穿透3名敵人的箭矢,造成2倍攻擊傷害。

基礎冷卻
12 秒
基礎施法時長設定
0 秒

技能解鎖節點

此技能相關升級

三重箭三重箭

主動技能

扇形射出3支箭,連續3輪快速發射。

基礎冷卻
15 秒
基礎施法時長設定
2 秒

技能解鎖節點

此技能相關升級

英雄專屬技能樹升級 (14)

疾風貫矢疾風貫矢

弓箭手穿透冷卻 -1秒每級(最高 -5秒)

等級上限: 5 · 列於樹中;能否購買待核

查看費用與前置

技能樹前置記錄

費用條目

條目資源數量
1魔塵100
2金幣1,000
3魔塵500
4金幣10,000
5魔塵5,000
在完整技能樹中查看 →

精確精確

弓箭手攻擊 +3 每級(最高 +15)

等級上限: 5 · 明確要求正式版

查看費用與前置

技能樹前置記錄

  • 射手 ≥ 5 級
  • 要求正式版

費用條目

條目資源數量
1魔塵200
2魔塵400
3魔塵800
4魔塵1,600
5魔塵3,200
在完整技能樹中查看 →

射手射手

弓箭手攻擊 +1 每級(最高 +5)

等級上限: 5 · 列於樹中;能否購買待核

查看費用與前置

技能樹前置記錄

費用條目

條目資源數量
1金幣10
2金幣20
3金幣40
4金幣80
5金幣120
在完整技能樹中查看 →

快速出手快速出手

弓箭手攻擊速度 +5% 每級(最高 +50%)

等級上限: 10 · 列於樹中;能否購買待核

查看費用與前置

技能樹前置記錄

費用條目

條目資源數量
1金幣20
2金幣50
3魔塵50
4魔塵100
5金幣1,000
6升級點3
7金幣5,000
8魔塵2,000
9金幣20,000
10金幣50,000
在完整技能樹中查看 →

鷹眼鷹眼

弓箭手暴擊率 +4 每級(最高 +20)

等級上限: 5 · 列於樹中;能否購買待核

查看費用與前置

技能樹前置記錄

費用條目

條目資源數量
1魔塵200
2金幣2,000
3魔塵1,000
4金幣5,000
5金幣10,000
在完整技能樹中查看 →

穿心者穿心者

弓箭手暴擊傷害 +10% 每級(最高 +100%)

等級上限: 10 · 明確要求正式版

查看費用與前置

技能樹前置記錄

  • 要求正式版
  • 射手 ≥ 5 級

費用條目

條目資源數量
1魔塵1,000
2魔塵2,000
3魔塵3,000
4魔塵3,000
5魔塵3,000
6魔塵3,000
7魔塵3,000
8魔塵3,000
9魔塵3,000
10魔塵3,000
在完整技能樹中查看 →

快速腳快速腳

移動速度 +5% 每級(最高 +25%)

等級上限: 5 · 列於樹中;能否購買待核

查看費用與前置

技能樹前置記錄

費用條目

條目資源數量
1魔塵10
2魔塵50
3魔塵100
4魔塵150
5魔塵200
在完整技能樹中查看 →

深刺深刺

弓箭手穿透次數 +1 每級(最高 +5)

等級上限: 5 · 列於樹中;能否購買待核

查看費用與前置

技能樹前置記錄

費用條目

條目資源數量
1魔塵200
2金幣2,000
3魔塵1,000
4金幣10,000
5魔塵5,000
在完整技能樹中查看 →

穿刺射擊穿刺射擊

解鎖弓箭手技能:穿透箭 - 發射一支造成2倍攻擊傷害的箭矢,基礎可穿透3名敵人;穿透次數可升級。

等級上限: 1 · 列於樹中;能否購買待核

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技能樹前置記錄

費用條目

條目資源數量
1魔塵100
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遊俠遊俠

解鎖英雄:弓箭手

等級上限: 1 · 列於樹中;能否購買待核

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技能樹前置記錄

費用條目

條目資源數量
1升級點1
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永恆穿透箭永恆穿透箭

解鎖被動:弓箭手的所有箭矢(普通攻擊與三重箭)都會變為穿透箭,無需再手動施放穿透箭。

等級上限: 1 · 列於樹中;能否購買待核

查看費用與前置

技能樹前置記錄

費用條目

條目資源數量
1轉生點1
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箭雨風暴箭雨風暴

弓箭手三重箭冷卻 -1秒每級(最高 -5秒)

等級上限: 5 · 明確要求正式版

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技能樹前置記錄

費用條目

條目資源數量
1魔塵100
2金幣1,000
3魔塵1,000
4金幣5,000
5魔塵2,000
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截擊截擊

弓箭手三重箭輪數 +1 每級(最高 +3)

等級上限: 3 · 列於樹中;能否購買待核

查看費用與前置

技能樹前置記錄

  • 三重箭 ≥ 1 級
  • 到達關卡:進度值 4

費用條目

條目資源數量
1金幣2,000
2金幣5,000
3金幣10,000
在完整技能樹中查看 →

三重箭三重箭

弓箭手技能:三重箭 - 扇形發射3支箭,連續3輪

等級上限: 1 · 列於樹中;能否購買待核

查看費用與前置

技能樹前置記錄

  • 遊俠 ≥ 1 級
  • 到達關卡:進度值 2

費用條目

條目資源數量
1金幣500
在完整技能樹中查看 →

通用與隊伍升級

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