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隊伍增益與戰士屬性成長。戰吼提供攻防增益,怒吼提供移速與攻速增益,兩者是不同技能。

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戰士的遊戲內像素人物形象
戰士

遊戲內人物形象 · 站立姿態

按所需等級準備,不必點滿。以下依 技能樹條件展開;AND/OR、條件優先級與費用級數映射未確認,購買以遊戲提示為準。

戰士 · 先解鎖英雄

預設解鎖,無需購買英雄節點。

戰士 · 再選想要的技能:完整解鎖前置

目標:戰吼

目標導向順序:邊緣 1 級 → 力量 2 級 → 鐵皮 1 級 → 戰吼 1 級

  1. 邊緣

    邊緣

    需求 1 級

    點擊傷害 +1 每級(最高 +5)

    通用前置 · 列於樹中;能否購買待核

    直接前置(依本鏈採用的記錄)

    沒有記錄;不代表沒有其他限制。

    本目標相關費用條目(級數映射待核)
    • 條目 1: 金幣 × 1
    對照完整技能樹 →
  2. 力量

    力量

    需求 2 級

    戰士攻擊 +1 每級(最高 +5)

    此英雄節點 · 列於樹中;能否購買待核

    直接前置(依本鏈採用的記錄)
    本目標相關費用條目(級數映射待核)
    • 條目 1: 金幣 × 2
    • 條目 2: 金幣 × 5
    對照完整技能樹 →
  3. 鐵皮

    鐵皮

    需求 1 級

    戰士防禦 +2 每級(最高 +6)

    此英雄節點 · 列於樹中;能否購買待核

    直接前置(依本鏈採用的記錄)
    本目標相關費用條目(級數映射待核)
    • 條目 1: 金幣 × 5
    對照完整技能樹 →
  4. 戰吼

    戰吼

    需求 1 級

    解鎖戰士技能:戰吼 - 使所有英雄獲得10點攻擊力和10點防禦力,持續5秒;增益結束後開始計算冷卻。

    此英雄節點 · 列於樹中;能否購買待核

    直接前置(依本鏈採用的記錄)
    本目標相關費用條目(級數映射待核)
    • 條目 1: 魔塵 × 50
    對照完整技能樹 →

目標:怒吼

此解鎖鏈要求正式版。

購買前還要確認

  • 到達關卡:進度值 1 · 鐵皮 II (技能樹)
  • 要求正式版 · 怒吼 (技能樹)
  • 不同的節點自身記錄:到達關卡:進度值 1 · 鐵皮 II

目標導向順序:邊緣 1 級 → 力量 2 級 → 鐵皮 3 級 → 鐵皮 II 1 級 → 怒吼 1 級

  1. 邊緣

    邊緣

    需求 1 級

    點擊傷害 +1 每級(最高 +5)

    通用前置 · 列於樹中;能否購買待核

    直接前置(依本鏈採用的記錄)

    沒有記錄;不代表沒有其他限制。

    本目標相關費用條目(級數映射待核)
    • 條目 1: 金幣 × 1
    對照完整技能樹 →
  2. 力量

    力量

    需求 2 級

    戰士攻擊 +1 每級(最高 +5)

    此英雄節點 · 列於樹中;能否購買待核

    直接前置(依本鏈採用的記錄)
    本目標相關費用條目(級數映射待核)
    • 條目 1: 金幣 × 2
    • 條目 2: 金幣 × 5
    對照完整技能樹 →
  3. 鐵皮

    鐵皮

    需求 3 級

    戰士防禦 +2 每級(最高 +6)

    此英雄節點 · 列於樹中;能否購買待核

    直接前置(依本鏈採用的記錄)
    本目標相關費用條目(級數映射待核)
    • 條目 1: 金幣 × 5
    • 條目 2: 金幣 × 10
    • 條目 3: 金幣 × 25
    對照完整技能樹 →
  4. 鐵皮 II

    鐵皮 II

    需求 1 級

    戰士防禦 +3 每級(最高 +18)

    此英雄節點 · 列於樹中;能否購買待核

    直接前置(依本鏈採用的記錄)
    • 到達關卡:進度值 1
    • 鐵皮 ≥ 3 級
    本目標相關費用條目(級數映射待核)
    • 條目 1: 金幣 × 400
    對照完整技能樹 →
  5. 怒吼

    怒吼

    需求 1 級

    解鎖戰士技能:怒吼 - 使所有英雄獲得1.5點移動速度和50%攻擊速度,持續5秒;增益結束後開始計算冷卻。

    此英雄節點 · 明確要求正式版

    直接前置(依本鏈採用的記錄)
    本目標相關費用條目(級數映射待核)
    • 條目 1: 魔塵 × 200
    對照完整技能樹 →

戰士戰士 · 基礎屬性

生命值
70
攻擊力
1
普通攻擊間隔(秒)
1.5
移動速度設定
3

英雄技能 (2)

戰吼/怒吼的冷卻在增益結束後開始;怒吼文案的5秒增益與10秒施法設定不同。

戰吼戰吼

主動技能

為全隊英雄提供攻擊+10、防禦+10,持續5秒;增益結束後開始冷卻。

基礎冷卻
20 秒
基礎施法時長設定
5 秒

技能解鎖節點

此技能相關升級

怒吼怒吼

主動技能

為全隊英雄提供移動速度+1.5、攻擊速度+50%,持續5秒;增益結束後開始冷卻。

基礎冷卻
30 秒
基礎施法時長設定
10 秒

技能解鎖節點

此技能相關升級

英雄專屬技能樹升級 (20)

鐵皮 IV鐵皮 IV

戰士防禦 +6 每級(最高 +48)

等級上限: 8 · 列於樹中;能否購買待核

查看費用與前置

技能樹前置記錄

費用條目

條目資源數量
1金幣80,000
2升級點1
3魔塵20,000
4金幣500,000
5升級點1
6金幣800,000
7魔塵600,000
8魔塵800,000
在完整技能樹中查看 →

毀滅 II毀滅 II

戰士暴擊傷害 +20% 每級(最高 +100%)

等級上限: 5 · 列於樹中;能否購買待核

查看費用與前置

技能樹前置記錄

費用條目

條目資源數量
1魔塵1,600
2魔塵3,200
3魔塵6,400
4魔塵12,800
5魔塵25,600
在完整技能樹中查看 →

狂戰狂戰

戰士戰吼攻擊加成 +5 每級(最高 +50)

等級上限: 10 · 列於樹中;能否購買待核

查看費用與前置

技能樹前置記錄

費用條目

條目資源數量
1金幣500
2金幣1,000
3金幣2,000
4升級點3
5魔塵2,000
6魔塵5,000
7魔塵10,000
8金幣50,000
9金幣100,000
10魔塵50,000
在完整技能樹中查看 →

快速拉力賽快速拉力賽

戰士戰吼冷卻 -1秒每級(最高 -5秒)

等級上限: 5 · 列於樹中;能否購買待核

查看費用與前置

技能樹前置記錄

費用條目

條目資源數量
1金幣2,000
2金幣5,000
3金幣10,000
4金幣20,000
5金幣50,000
在完整技能樹中查看 →

鐵衛鐵衛

戰士戰吼防禦加成 +5 每級(最高 +50)

等級上限: 10 · 列於樹中;能否購買待核

查看費用與前置

技能樹前置記錄

費用條目

條目資源數量
1金幣500
2魔塵500
3升級點3
4金幣5,000
5金幣10,000
6升級點3
7魔塵5,000
8魔塵10,000
9金幣50,000
10魔塵20,000
在完整技能樹中查看 →

戰吼戰吼

解鎖戰士技能:戰吼 - 使所有英雄獲得10點攻擊力和10點防禦力,持續5秒;增益結束後開始計算冷卻。

等級上限: 1 · 列於樹中;能否購買待核

查看費用與前置

技能樹前置記錄

費用條目

條目資源數量
1魔塵50
在完整技能樹中查看 →

敏銳打擊 II敏銳打擊 II

戰士暴擊率 +3 每級(最高 +15)

等級上限: 5 · 列於樹中;能否購買待核

查看費用與前置

技能樹前置記錄

費用條目

條目資源數量
1金幣8,000
2金幣16,000
3金幣32,000
4金幣64,000
5金幣128,000
在完整技能樹中查看 →

咆哮迴聲咆哮迴聲

戰士怒吼冷卻 -1秒每級(最高 -5秒)

等級上限: 5 · 明確要求正式版

查看費用與前置

技能樹前置記錄

  • 怒吼 ≥ 1 級
  • 要求正式版

費用條目

條目資源數量
1魔塵100
2金幣2,000
3魔塵3,000
4金幣25,000
5魔塵10,000
在完整技能樹中查看 →

戰鬥熱情戰鬥熱情

戰士怒吼攻擊速度 +10% 每級(最高 +100%)

等級上限: 10 · 明確要求正式版

查看費用與前置

技能樹前置記錄

  • 怒吼 ≥ 1 級
  • 要求正式版

費用條目

條目資源數量
1魔塵150
2金幣2,000
3魔塵600
4金幣8,000
5升級點3
6魔塵4,800
7金幣64,000
8魔塵19,200
9金幣500,000
10魔塵160,000
在完整技能樹中查看 →

怒吼怒吼

解鎖戰士技能:怒吼 - 使所有英雄獲得1.5點移動速度和50%攻擊速度,持續5秒;增益結束後開始計算冷卻。

等級上限: 1 · 明確要求正式版

查看費用與前置

技能樹前置記錄

費用條目

條目資源數量
1魔塵200
在完整技能樹中查看 →

力量力量

戰士攻擊 +1 每級(最高 +5)

等級上限: 5 · 列於樹中;能否購買待核

查看費用與前置

技能樹前置記錄

費用條目

條目資源數量
1金幣2
2金幣5
3金幣10
4金幣20
5金幣50
在完整技能樹中查看 →

強度 I強度 I

戰士攻擊 +3 每級(最高 +15)

等級上限: 5 · 列於樹中;能否購買待核

查看費用與前置

技能樹前置記錄

費用條目

條目資源數量
1金幣100
2金幣500
3金幣1,000
4金幣2,000
5金幣5,000
在完整技能樹中查看 →

狂戰狂戰

戰士攻擊速度 +10% 每級(最高 +100%)

等級上限: 10 · 列於樹中;能否購買待核

查看費用與前置

技能樹前置記錄

費用條目

條目資源數量
1魔塵30
2魔塵60
3魔塵120
4魔塵240
5魔塵500
6魔塵1,000
7魔塵2,000
8魔塵5,000
9魔塵10,000
10魔塵20,000
在完整技能樹中查看 →

戰爭節奏戰爭節奏

戰士攻擊速度 +5% 每級(最高 +25%)

等級上限: 5 · 列於樹中;能否購買待核

查看費用與前置

技能樹前置記錄

費用條目

條目資源數量
1金幣3
2金幣6
3金幣9
4金幣15
5金幣30
在完整技能樹中查看 →

銳利打擊銳利打擊

戰士暴擊率 +2 每級(最高 +10)

等級上限: 5 · 列於樹中;能否購買待核

查看費用與前置

技能樹前置記錄

費用條目

條目資源數量
1金幣1,000
2金幣2,000
3金幣4,000
4金幣8,000
5金幣16,000
在完整技能樹中查看 →

蹂躪蹂躪

戰士暴擊傷害 +10% 每級(最高 +50%)

等級上限: 5 · 列於樹中;能否購買待核

查看費用與前置

技能樹前置記錄

費用條目

條目資源數量
1魔塵200
2魔塵400
3魔塵800
4魔塵1,600
5魔塵3,200
在完整技能樹中查看 →

鐵皮 III鐵皮 III

戰士防禦 +4 每級(最高 +32)

等級上限: 8 · 明確要求正式版

查看費用與前置

技能樹前置記錄

  • 到達關卡:進度值 4
  • 鐵皮 II ≥ 6 級
  • 要求正式版

費用條目

條目資源數量
1魔塵1,000
2金幣5,000
3魔塵4,000
4升級點2
5金幣12,000
6魔塵8,000
7魔塵20,000
8魔塵30,000
在完整技能樹中查看 →

鐵皮 II鐵皮 II

戰士防禦 +3 每級(最高 +18)

等級上限: 6 · 列於樹中;能否購買待核

查看費用與前置

技能樹前置記錄

  • 到達關卡:進度值 1
  • 鐵皮 ≥ 3 級

費用條目

條目資源數量
1金幣400
2魔塵400
3升級點2
4魔塵800
5金幣5,000
6金幣10,000
在完整技能樹中查看 →

鐵皮鐵皮

戰士防禦 +2 每級(最高 +6)

等級上限: 3 · 列於樹中;能否購買待核

查看費用與前置

技能樹前置記錄

費用條目

條目資源數量
1金幣5
2金幣10
3金幣25
在完整技能樹中查看 →

戰鬥行軍戰鬥行軍

移動速度 +5% 每級(最高 +25%)

等級上限: 5 · 列於樹中;能否購買待核

查看費用與前置

技能樹前置記錄

費用條目

條目資源數量
1金幣5
2金幣10
3金幣20
4金幣40
5金幣60
在完整技能樹中查看 →

通用與隊伍升級

查詢完整技能樹 →